Maya

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Maya

  1. 1. MAYA
  2. 2. Autodesk A Autodesk, Inc. é líder em software 3D de projeto, engenharia e entretenimento.
  3. 3. Maya O software de animação 3D, modelagem, simulação, renderização e composição Maya® oferece um conjunto completo de recursos para animação computadorizada 3D, modelagem, simulação e renderização em uma plataforma de produção com alta capacidade de expansão. O Maya oferece conjuntos de ferramentas avançados de personagens e efeitos com maior produtividade em tarefas de modelagem, texturização e criação de graduador.
  4. 4. O Maya surgiu de três outros softwares, o Wavefront Advanced Visualizer (na Califórnia), Thomson Digital Image Explore (na França) e Alias Power Animator (no Canadá). A Alias Research foi fundada em 1983 e a Wavefront Technologies em 1984. .............
  5. 5. Em 1993 a Wavefront comprou a TDI e em 1995 se uniu com a Alias incorporadas pela Silicon Graphics Inc (SGI) formando a Alias|Wavefront. Três anos depois o programa Maya foi lançado. .............................. Em 10 de Janeiro de 2006 a Autodesk adquiriu a Alias|Wavefront por US$197.000.000,00 e ampliou seu domínio sobre o mercado 3D.
  6. 6. O Maya foi desenvolvido em estreita colaboração com a Disney. Como uma exigência da empresa para que eles pudessem criar o seu próprio fluxo de trabalho baseado em décadas de experiência de animação e sem abrir mão da tecnologia para Alias. Isso teve um grande impacto sobre a abertura de Maya e mais tarde também ajudou o software a se tornar praticamente um software padrão na indústria de entretenimento.
  7. 7. Após o seu lançamento em 1998, A Alias | Wavefront interrompeu todas as linhas anteriores de softwares de animação baseadas no Maya, incluindo Alias Animator Power, incentivando os consumidores a atualizar para o Maya. Com isso ela conseguiu expandir a sua linha de produtos para assumir uma grande quota do mercado, com as principais empresas de efeitos visuais, tais como Industrial Light and Magic e Tippett Studio.
  8. 8. Parceria
  9. 9. Principais Usos Cinema: Efeitos especiais e animações. Exemplos em Filmes: Avatar, Harry Potter, Piratas do Caribe, Homem-Aranha, O Senhor dos Anéis, Jurassic Park III... Exemplos em animações: Rango, Kung Fu Panda 2, O Gato de Botas, Monstros S.A., Shrek, O Gigante de Ferro, Procurando Nemo, A era do gelo, Valente, Detona Ralph...
  10. 10. Phil McNally, Supervisor de Estereoscopia em ambos os filmes (Kung Fu Panda 2, O Gato de Botas) afirmou: "Por nós mesmos ou em conjunto com a Autodesk, podemos desenvolver ferramentas no Maya para tratar especificamente dos desafios do 3D estereoscópico. O Maya nos dá a flexibilidade intuitiva ou a capacidade de ver o que estamos fazendo — enquanto estamos fazendo — em 3D."
  11. 11. Hal Hickel, da ILM, diretor de animação do filme Rango. "Queríamos criar a ilusão de que se pudéssemos tocar os objetos na tela, saberíamos exatamente qual seria a sensação deles, portanto, era muito importante que nosso software nos permitisse mostrar o máximo possível de detalhes em cada fase do processo. Isso nos permitiu garantir que as atuações aparecessem na tela. O Maya foi ótimo em nos deixar fazer isso.
  12. 12. TV: Desenhos animados Exemplo: South Park
  13. 13. Games: Modelagem e Animação Exemplo: Resident Evil
  14. 14. PONTOS POSITIVOS A Autodesk tem investido muito no Maya e muitas empresas que trabalham com super produções trabalham com o Maya porque permite customização e porque possui uma linguagem robusta.
  15. 15. Mais de 10 anos liderando em simulação tridimensional. A Autodesk tem investido fortemente no software. Animação 3D, modelagem, simulação, efeitos e renderização. Versão gratuita para estudantes por três anos e versão de avaliação. Amplamente usado e difundido.
  16. 16. Profissionais que estão na cadeia produtiva do mercado 3D de entretenimento produzido com computação gráfica afirmam que 90% dos principais estúdios de efeitos e animação do mundo tem como principal programa o Maya.
  17. 17. Ele permite a criação de gráficos de qualidade impressionante, dependendo apenas da opção feita pelo usuário. Ainda oferece todas as ferramenta básicas e avançadas para a produção de modelagens de alto padrão, mapeamento e texturização, animação e captura de movimentos. Também é possível importar com facilidade gráficos e texturas de outros programas, poderosas ferramentas integradas de animação 3D, modelagem, simulação, efeitos e renderização em um canal de processamento de CG robusto e extensível.
  18. 18. Grandes estúdios e produtoras como Lucas Film, Pixar, ILM, Cafe FX, assim com muitas outras de grande porte também utilizam o Maya. O Maya também é um software que conta com muitas ferramentas integradas para pós edição usadas pelas grandes indústrias. ...............
  19. 19. Criação
  20. 20. Criando um modelo de caixa de biscoito
  21. 21. Aplicando um mapa de textura para uma malha de polígonos
  22. 22. Texturização
  23. 23. Coordenadas de textura
  24. 24. LINKS https://www.youtube.com/watch?v=Lbn5Vlv6o6E - Transformers effect in 3D Maya https://www.youtube.com/watch?v=t-B9ucCIkX0 - Maya 3D Animation movie [ VICIOUS ] https://www.youtube.com/watch?v=bZB-FoiPL4w - Maya animation | Naor Zoaretz https://www.youtube.com/watch?v=zRuFNOKLAKk - Ice Age 4
  25. 25. https://www.youtube.com/watch?v=SFbsVvB3xDQ - Harry Potter https://www.youtube.com/watch?v=o0x4_E5YQ2Y - Maya Modelagem de Exteriores
  26. 26. Referências http://www.autodesk.com.br/adsk/servlet/item?siteI D=1003425&id=18630923&linkID=13008494 http://www.autodesk.com.br/products/autodesk- maya/overview http://www.jrrio.com.br/software/maya.html

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