2. • Primera Generación
• Segunda Genaración
• Tercera Generación
• Cuarta Generación
• Quinta Generación
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3. PRIMERA GENERACIÓN
Máquinas gigantescas, tubos al vacio.
Pesaban 30 toneladas
Costaban más de 18 millones de pesos.
Producían mucho calor y usaban ventiladores y sistemas de
refrigeración.
Funcionó el primer computador electrónico ENIAC.
Por su gran complejidad, usaban los cintíficos y técnicos especializados.
Para 1955 nació la UNIVAC.
Programación bajo ASSEMBLER. (Bajo nivel).
Almacenamiento en tarjetas perforadas.
Apareció el lenguaje Fortran.
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4. SEGUNDA GENERACIÓN
Su tecnología se basó en el uso de Transistores (200 veces más
pequeños que las válvulas).
Su costo era de 800 mil pesos.
No se calentaban mucho y su vida útil era mayor.
Su velocidad de cálculo aumentó millonésimas de segundo.
Se destacan los modelos de la IBM I400 y I700.
Entre los lenguajes de programación difundidos se encuentran
Fortran, Cobol y Basic., los cuales son reconocidos como
lenguajes de alto nivel.
Se aumentó el interés en ellas, ya que eran más difundidas.
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5. TERCERA GENERACIÓN
La tecnología desarrollada fue la de los circuitos integrados
(chips).
Se redujo su tamaño y costo.
Aparece el sistema 360 de la IBM, con la novedad de poderse
conectar en red.
Pueden compartir sus datos.
Se desarrollo la multiprogramación.
Se desarrollaron los discos magnéticos.
Ejecución de programas simultáneos.
IBM lanza su serie 360 y periféricos.
La industria empieza a aplicar a informática en el control de sus
procesos.
Uso de circuitos LSI en la NASA.
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6. CUARTA GENERACIÓN
La tecnología usada fue los Microchips.
Mayor capacidad de memoria y velocidad de cálculo.
Menor tamaño.
Comercialización de las computadoras personales (PC).
Aparecen nuevos dispositívos de Entrada/Salida de datos.
Programación orientada a objeto (Lenguaje C) permitiendo
flexibilidad para el diseño de aplicaciones.
Transmisión de datos a través de redes.
Desarrollo del MS-DOS.
La Intel desarrollo un procesador central.
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7. QUINTA GENERACIÓN
Desarrollo de nuevas tecnologías, aparecen las
computadoras portátiles.
Uso de la Robótica.
Se caracteriza por el empleo de programas inteligentes
a través del uso de la Inteligencia Artificial y sistemas
expertos.
Desarrollo de Redes Neuronales.
Implementación de herramientas Case.
Programación en ASP, Java, Visual, Linux.
Circuitos de gran velocidad.
Desarrollo de multimedia y difución de Internet.
Desarrollo de nuevos procesadores.
Comunicación por satélite. Realidad virtual.
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8. • Computadora
• Tipos de Computadoras
Super computadora
Macro computadora
Mini computadora
Micro computadora
Computadora Portátil
• Sub sistemas de la computadora
Hardware
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Software
9. Es un sistema electrónico manipulador de información diseñado y
organizado para aceptar y almacenar automáticamente datos de
entrada, procesarlos y producir datos de salida o resultados, bajo la
dirección de una serie de instrucciones almacenadas que detalla todos
los pasos que se han de seguir. Dispone una serie de equipos
electrónicos y mecánicos llamados dispositivos que periten escribir,
leer, transmitir o modificar datos e información.
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10. ANALOGICAS:
Son las que procesan señales eléctricas analógicas. Su programación esta en
su propio cableado y se utilizan fundamentalmente para controlar procesos
y determinados problemas de simulación. Ejemplo el semáforo.
DIGITALES:
Procesan señales del tipo digital, se programan por medio de lenguajes de
programación. En la actualidad el 95% de computadoras son de este tipo.
Entre las cuales encontramos: Super computadoras, Macro computadoras
(Main Frames), Micro computadoras (PC), Mini computadoras (Portátiles).
HIBRIDAS:
Son una combinación con una parte analógica y otra digital, con un sistema
adecuado de comunicación. Ejemplo: Los tornos computarizados.
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11. SUPER COMPUTADORA MACRO COMPUTADORA
Potentes máquinas. Grandes computadoras de uso
general.
Poseen varios procesadores
conectados en paralelo. Usadas en oficinas de
gobierno o empresas de gran
Realizan un gran número de
tamaño como bancos.
operaciones.
Conectan muchos usuarios.
Cuestan varios millones de
dolares. Poseen bases de datos
extensas.
Son usadas en grandes centros
de investigación. Llevan a cabo millones de
operaciones por segundo.
Poseen un sistema de
enfriamiento. Su precio varia entre 4 y 5 mil
dolares.
Entre ellas: CYBER 205, CRAY1
y CRAY2. Entre ellas: HP300 y la IBM
4331.
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12. MINI COMPUTADORA MICRO COMPUTADORA
Son un poco más económicas. Son las más populares
llamadas computadoras de
Su arquitectura es parecida
escritorio.
a la de las macro
computadoras. Se utilizan en oficinas,
casas, escuelas, etc.
La diferencia radica en el
nro. de terminales y su Es posible aumentar su
velocidad de procesamiento memoria y la capacidad
son menores. del procesador.
Se encuentran en medianas Sustituyen los
empresas. minicomputadores y son
llamadas computadoras
Entre ellas: la IMBS34, S36
personales.
y AS400.
Entre ellas: la EPSON y
PENTUM.
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13. COMPUTADORAS PORTATILES
Se encuentran en el mercado
desde 1996.
Son pequeñas y versátiles.
Tienen un sistema operativo
reducido.
Ofrecen un buen número de
servicios prácticos.
Son prácticas.
Entre ellas: la LAPTOP.
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14. RED TECLADO PROGRAMADOR
HARDWARE SISTEMA
HUMANWARE
COMPUTACIONAL
CPU PERIFERICOS INGENIERO USUARIO
SOFTWARE
OPERADOR
APLICACIONES SISTEMAS
OPERATIVOS
LENGUAJES DE
PROGRAMACION
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15. En computación es una palabra de la lengua inglesa que
denota componentes físicos de la computadora. Son
aquellos dispositivos con los que cuenta para realizar
sus funciones, también incluye los dispositivos
periféricos, los que mejoran su memoria y velocidad.
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16. Esta constituido por los programas con que trabaja una
computadora. El software es la lógica que lleva a la
resolución de problemas para luego ser almacenada en
un medio magnético y ser usada posteriormente. Los
programas (software) son necesarios pues ellos nos
ayudan a comunicarnos con los circuitos electrónicos de
una computadora.
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17. Es la persona que utiliza el Hardware (equipo) y el Software
(programas) de la computadora; tal como: el programador,
el operador, el usuario, el transcriptor de datos,etc.
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18. • Procesador
• Dispositivos de memoria y almacenamiento
• Dispositivos de entrada
• Dispositivos de salida
• Unidad de Control • Memoria RAM
• Unidad Aritmética y Lógica • Memoria ROM
• Unidad de Memoria • Memoria Auxiliar
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20. Procesador: En este componente se procesa la información,
llevando a cabo todos los cálculos aritméticos y lógicos, tomando
decisiones básicas con base en los valores de la información. Es
el cerebro de la computadora. También se le conoce como CPU
(Unidad de Procesamiento de Datos).
Dispositivos de almacenamiento y memoria: Se utilizan para
almacenar información. Los tipos de almacenamiento más
comunes son la unidades de disco y de cinta.
Dispositivos de entrada: Aceptan entrada del mundo exterior.
El dispositivo de entreda más común es el teclado; sin embargo
las computadoras pueden recibir señales de entrada con
dispositivos como: los ratones y las palancas de juego, entre
otros.
Dispositivos de salida: Envían información al mundo exterior,
tal como el monitor, y algún tipo de impresora para salidas
impresas.
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21. PROCESADOR
(CPU)
UNIDAD DE
DISPOSITIVOS DISPOSITIVOS
DE ENTRADA CONTROL DE SALIDA
UNIDAD
ARITMETICA Y
LOGICA
UNIDAD DE
MEMORIA
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22. Representa el corazón de la Esta unidad es la encargada
computadora. Se encarga de de ejecutar todos los cálculos
interpretar las instrucciones matemáticos y operaciones
del programa y ejecutar las lógicas.
operaciones necesarias para
que el procesador funcione.
Controla los dispositivos de
Entrada y Salida y las Es la unidad de
diferentes Memorias, además almacenamiento primario
selecciona e interpreta las de la computadora y
instrucciones. contiene las instrucciones
codificadas en los
programas.
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23. (Random Access Memory) (Read Only Memory)
Memoria de acceso Memoria de solo lectura,
aleatorio, la cual puede en ella se almacena la
leerse, borrarse o información y software
actualizarse. En ella se cruciales, incluidos por
aloja la información que se el fabricante, los cuales
esta ejecutando. Es una deben estar
memoria volátil, lo cual permanentemente
significa que su contenido disponibles para el
se pierde al cortarse el funcionamiento de la
suministro de energía a la computadora. No es una
computadora. memoria volátil.
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24. Es aquella que se emplea para almacenar programas y
datos de manera indefinida. La información que se
encuentra en ellos tiene que cargarse en la memoria
principal para que el procesador pueda ejecutarla. Puede
almacenar grandes volúmenes de información conla
finalidad de poder usarlas cuando sea necesario. Entre
ellas tenemos: Cintas, CD ROM, Disco ZIP, Disco Duro,
Discos Flexibles.
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25. UNIDAD REPRESENTACION EQUIVALENCIA
bit Puede contener dos valores 0 o 1
Es la unidad mínima de
información.
Esta formado por 8 bits y puede
Byte
con.Tener un solo carácter, número
o Símbolo
Kilobyte Kbyte o Kb Esta formado por 1024 bytes
Megabyte Mbyte o Mb Esta formado por 1024
Kilobytes
Gigabytes Gbyte o Gb Esta formado por 1024
Megabytes
Terabytes Tbyte o Tb Esta formado por 1024
Gigabytes
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26. Son conexiones que sirven para unir los dispositivos que
estan contenidos dentro de la computadora. Se encargan
de enviar y recibir datos entre las partes que necesitan
información. Se dividen de la siguiente forma:
•Bus de datos
•Bus de direcciones
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