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Capítulo 1:
Entendiendo el
Proceso de Diseño
de Publicaciones
Alexa N. Nieves González
SOFI 3417 M20
Prof. Carmen González
Definición de Desktop
Publishing
Es el proceso de utilizar una computadora y
tipos específicos de software para combinar
texto y gráficos para crear documentos,
como boletines informativos, folletos, libros,
entre otros.
Planeando lo que quieres
publicar
 Identificar el propósito
 Identificar la audiencia
 Decidir la forma
 Determina cual es la respuesta esperada
 Búsqueda de ejemplos
Creando el Contenido
 Meta más importante de la publicación
 Crear un documento que llame la
atención del público
 Contenido claro y organizado
Diseño
 ¿Qué sentimiento llevará el documento?
 ¿Cuál es la información importante y que
se debe enfatizar?
 ¿Qué espacio tengo disponible?
Realización de modelo
 Siempre se debe diseñar un modelo antes
de comenzar a elaborar la publicación.
 Salir de la rutina y crear nuevas
publicaciones con estilos asimétricos.
Enfoque
 Elemento que atrae al lector
 Cambiar textos y gráficos
 Puede ser trasfondo
 Títulos
 Subtítulos
 Mayor o menor tamaño
 No todo el tiempo debe ser un gráfico
Estilos
 Formatear
 Márgenes
 Formas
 Colores
 Diferentes temas
Elementos de Gráficos
Watermark
Elementos de Gráficos
también son puntos de
enfoque
 Legibilidad
 Comunicar, No decorar
 Menos es mejor
 Cortar imágenes
 Colocar gráficos frente y detrás del texto
Balance
 Diseño simétrico
 Elementos iguales
 Diseño asimétrico
 La nueva forma de diseñar
Evaluación de Proporción
 Debe ir concorde con la publicación
deseada.
 Tamaño no puede ser mayor debe ser el
adecuado.
Espacio en Blanco
 Nos ayuda mucho a enfocar a la
información.
 Depende el margen que se deje.
Contraste
 Claridad y oscuridad en la página
Contraste en los textos
 Colores en las letras
EJEMPLO
Contraste con espacio en
blanco
 La publicación se ve más liberada, llama
más la atención y se me limpia.
Contraste con colores
 Los colores que se usen deben ser
legibles.
Flujo Direccional
 Depende en la forma que se cree el
documento, así será que los clientes
actuaran en la forma de enfoque.
Elementos
 Crear con el valor deseado.
 Forma que se utiliza para adjuntar
imágenes al documento.
Patrón Z
 Se utiliza para captar la atención del
cliente y la forma en que se quiere
conducir la información.
Consistencia
 Se sigue haciendo con mismos colores,
texturas, entre otros.
Color
 Es una imagen poderosa que crea
enfoque en la imagen y el mensaje que
quieras llevar.

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