4. MODELO DE REFERENCIA OSI En las primeras épocas de la informática, antes de su popularización definitiva, cada ordenador era un sistema independiente de cualquier otro. No existía ningún tipo de interconexión entre ellos. Todo esto provocaba algunos inconvenientes como es el caso de las organizaciones o empresas que tenían varios ordenadores, tenían que gestionarlos y configurarlos uno a uno, al no existir una red que los interconectase, lo que aumentaba el coste y tiempo necesario para su correcta administración. Por lo que se hizo evidente la necesidad de crear un sistema que interconectase ordenadores para poder compartir recursos.
5. MODELO DE REFERENCIA OSI Por lo que a mediado de los años 70, varios fabricantes empezaron a desarrollar sus propios sistemas de red local. Dando sus primeros frutos a lo largo de los años 80, apareciendo los sistemas de red más populares, tales como Ethernet (1980, Xerox, Intel y Digital EquipmentCorporation) o Token Ring (1986, IBM ). Pero aunque este fue un avance evidente aun existian problemas ya que las redes creadas en determinado sistema, como por ejemplo Token Ring, eran incompatibles con las redes basadas en los otros estándares, lo que impedía la comunicación entre ellas.
6. MODELO DE REFERENCIA OSI Por lo que en 1984, la Organización Internacional para la Normalización (ISO) creo un modelo que permitía a las distintas redes interoperar entre ellas. Así nació el modelo de referencia OSI (Open SystemsInterconnection Reference Model). Este modelo fue creado en base a un sistema basado en niveles o capas, cada uno de las cuales realiza una función específica. Cada uno de estos niveles define los protocolos que los subsistemas de comunicación deben seguir para comunicarse con sus análogos en otros sistemas.
9. La función de cada nivel debe desarrollarse con capacidad de adaptación a una estandarización internacional de protocolos.
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11. Conceptos relacionados con el modelo OSI Servicio: Un servicio se refiere a una interface entre las capas siendo la capa inferior la que provee el servicio y la superior la que lo utiliza. Protocolo: A diferencia del servicio es un conjunto de reglas que gobiernan el formato y el significado de las tramas, paquetes o mensajes que son intercambiados por las entidades corresponsales dentro de una capa. Indica cómo lo hace. Interfaz: La interfaz indica dónde se ofrece el servicio, es decir, a dónde hay que dirigirse para solicitar el servicio.
12. Funcionalidad de cada nivel Capa Física: La capa física abarca la interfaz física entre dos dispositivos y las reglas por las cuales se pasan los bits de uno a otro. La capa física tiene cuatro características importantes: Mecánicas:relaciona las propiedades físicas de la interfaz con el medio de transmisión. Eléctricas:relaciona la representación de los bits y la tasa de transmisión de datos. Funcional: especifica las funciones realizadas por los circuitos individuales de la interfaz física entre un sistema y el medio de transmisión. De procedimiento: especifica la secuencia de eventos por los que se intercambia un flujo de bits a través del medio físico.
13. Funcionalidad de cada nivel Capa de Enlace: es la encargada de hacer el enlace físico seguro y proporcionar medios para activar, mantener y desactivar el enlace. El principal servicio proporcionado por la capa de enlace a las capas superiores es el de detección de errores y control. Este nivel garantiza todo lo mencionado anteriormente pero únicamente en los extremos del cable, es decir, garantiza una comunicación con un interlocutor adyacente. Capa de Red: La capa de red ofrece la capacidad de encadenamiento global, para ello se definen dos funciones dentro de esta capa: Direccionamiento y Encaminamiento El nivel de red proporciona los medios para la transferencia de información entre sistemas finales a través de algún tipo de red de comunicación.
14. Funcionalidad de cada nivel Capa de Transporte: La capa de transporte proporciona un mecanismo para intercambiar datos entre sistemas finales. Puede estar relacionada con la optimización del uso de los recursos de red y proporcionar una calidad del servicio solicitada. Capa de Sesión: La capa de sesión proporciona los mecanismos para controlar el diálogo entre aplicaciones en sistemas finales. En muchos casos habrá poca o ninguna necesidad de los servicios de la capa de sesión, pero en algunas aplicaciones, estos sistemas se utilizan.
15. Funcionalidad de cada nivel Capa de Presentación: La capa de presentación define el formato de los datos que se van a intercambiar entre las aplicaciones y ofrece a los programas de aplicación un conjunto de servicios de transformación de datos. Capa de Aplicación: Esta capa contiene funciones de administración y generalmente mecanismos útiles para admitir aplicaciones distintas. Se considera que pertenecen a esta capa los servicios de transferencia de ficheros, correo electrónico y acceso terminal a computadores remotos.
16. Transferencia de información entre niveles La transferencia de información entre niveles se hace en modo de trasvase vertical de datos. La información viaja desde la capa más alta hasta la más baja de una misma máquina. En esta última es donde tenemos el camino de comunicaciones por el cual viajará la información a la capa más baja de la otra máquina, de forma que esta información irá subiendo capa por capa hasta alcanzar la capa más alta de esta máquina.
17. Transferencia de información entre niveles Dentro de la arquitectura OSI destaca el uso de las unidades de protocolo (PDU, “protocol data unit”).
18. Transferencia de información entre niveles La PDU de un nivel N está compuesta por el SDU (“service data unit”) de ese mismo nivel, que es la información a enviar, y la cabecera impuesta por la capa N, PCI. Dicha PDU pasa al nivel inferior, N-1, a través de un punto de acceso a servicio, convirtiéndose en la SDU del nivel N-1 En la siguiente figura se ilustra este proceso:
19. Transferencia de información entre niveles La información que viaja por la red son la PCI y la SDU, como se ha comentado las PCI son las cabeceras de control de los protocolos, por lo tanto son necesarias para el sistema remoto. A partir de la introducción de los datos en la SDU de la capa de aplicación de la máquina A se van creando los diferentes PDU con la inserción de cada nivel de su cabecera correspondiente; cuando se llega a la capa física ésta manda su PDU a la capa física de la máquina B, y de este modo comienza de nuevo el trasvase vertical de datos, esta vez en sentido ascendente, hasta llegar a la capa de aplicación de la máquina B.
21. Partición y multiplexación en el modelo OSI Partición: La partición es uno de los servicios que se ofrecen en el nivel de transporte que consiste en que si en algún caso no es suficiente con un enlace existe la posibilidad de poder emplear más. Cada uno de los enlaces que se van a emplear puede utilizar un protocolo diferente. Multiplexación: La multiplexación en OSI se va a ilustrar con un ejemplo; supongamos un enlace con 500 Mbps (alta capacidad), por este enlace se pueden meter múltiples servicios, es decir, puede ser interesante soportar sobre un solo enlace o conexión de red muchos servicios. Por ejemplo en una videoconferencia (2 Mbps) empleo diferentes conexiones; datos, video, audio,..., todos por separado. En este caso se tienen varias conexiones de nivel de transporte sobre una sola conexión de red.
23. Arquitectura TCP/IP Las siglas TCP/IP se refieren a un conjunto de protocolos para comunicaciones de datos. Este conjunto toma su nombre de dos de sus protocolos más importantes, el protocolo TCP (Transmission Control Protocol) y el protocolo IP (Internet Protocol). La evolución del protocolo TCP/IP siempre ha estado muy ligada a la de Internet. En 1969 la agencia de proyectos de investigación avanzada, ARPA (AdvancedResearchProjects Agency) desarrolló un proyecto experimental de red conmutada de paquetes al que denominó ARPAnet. ARPAnet comenzó a ser operativa en 1975, pasando entonces a ser administrada por el ejército de los EEUU. En estas circunstancias se desarrolla el primer conjunto básico de protocolos TCP/IP. Posteriormente, y ya entrados en la década de los ochenta, todos los equipos militares conectados a la red adoptan el protocolo TCP/IP y se comienza a implementar también en los sistemas Unix.
24. Arquitectura TCP/IP La red Internet se ha expandido sin límite, aunque manteniendo siempre una constante: el protocolo TCP/IP. En efecto, el gran crecimiento de Internet ha logrado que el protocolo TCP/IP sea el estándar en todo tipo de aplicaciones telemáticas, incluidas las redes locales y corporativas. Y es precisamente en este ámbito, conocido como Intranet, donde TCP/IP adquiere cada día un mayor protagonismo.
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27. Arquitectura del protocolo TCP/IP El protocolo TCP/IP fue creado antes que el modelo de capas OSI, así que los niveles del protocolo TCP/IP no coinciden exactamente con los siete que establece el OSI. Existen descripciones del protocolo TCP/IP que definen de tres a cinco niveles. Los datos que son enviados a la red recorren la pila del protocolo TCP/IP desde la capa más alta de aplicación hasta la más baja de acceso a red. Cuando son recibidos, recorren la pila de protocolo en el sentido contrario. Durante estos recorridos, cada capa añade o sustrae cierta información de control a los datos para garantizar su correcta transmisión.
29. Capas del modelo TCP/IP Las capas de la suite de TCP/IP son menos que las del modelo de referencia OSI, sin embargo son tan robustas que actualmente une a más de 3 millones de nodos en todo el mundo.
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31. La siguiente capa cumple, junto con la anteriormente descrita, los niveles del modelo de referencia 1,2 y 3 que es el de red. En esta capa se definió el protocolo IP también conocido como "capa de internet".
32. La capa de transporte es la siguiente y está implantada por dos protocolos: el Transmission Control Protocol y el User datagramProtocol.
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35. Ambos tienen capas de aplicación, aunque incluyen servicios muy distintos