Dokumen ini memberikan panduan singkat tentang dasar-dasar pembuatan animasi karakter 3D menggunakan Blender. Termasuk penjelasan tentang workspace yang dibutuhkan, cara memasukkan keyframe, membuat pose kontak, pose tengah, serta polishing waktu dan lainnya. Semua dijelaskan dengan contoh gerakan sederhana lengan karakter.
4. @agatestudio@agatestudio@agatestudio@agatestudio
What we need?
• Mengetahui dan mengatur workspace.
– Timeline : editor yang menyimpan informasi keyframe dari
animasi yang kita buat.
– Dopesheet : mengatur peletakan keyframe yang sudah kita buat
(timing).
– Graph Editor : mengatur motion dari animasi dengan
menggunakan curve.
• Mengetahui Interaksi yang bisa dilakukan pada karakter.
– Rotate (R)/(RR)
– Grab (G)/(GG)
– Scale (S)/(SS)
– etc
9. @agatestudio@agatestudio@agatestudio@agatestudio
Start Animating
• Keyframe Interpolation : Constant (T di
Graph Editor > Constant)
• Untuk membuat pose yang berlawan
dengan pose sebelumnya, gunakan
Ctrl+C di pose yang ingin kita copy,
kemudian Ctrl+Shift+V di keyframe yang
kita inginkan.(Mode 3D view)