SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 30
Baixar para ler offline
Adhicipta R. Wirawan
FollowMe@Adhicipta
CEO – PT Mekanima Inspira Nagara
Mechanimotion - AnimotionAcademy – Dolanan Games
cyber world
Ciri khas mahasiswa gaul & berprestasi di
Pendidikan & Karir
1997 Kuliah S1 Akuntansi di Ubaya
2003 Lulus & Bekerja sbg ilustrator di Kompas Gramedia Group
2004 Bekerja Sebagai Dosen Akuntansi di Ubaya
2009 Kuliah S2 Akuntansi di Unair
2010 Mendirikan Animotion Academy
2012 Mendirikan Mechanimotion
2013 Mendirikan Dolanan Games
2014 Coursework Scholarship – Intellectual Propery Japan
Saya Sempat Memendam Impian untuk
Menjadi Animator & Game Developer....
Akhirnya Pada Tahun 2009 di saat Saya Berusia 30 Tahun...
Maka Perjalanan Memujudkan Impian Dimulai...
NOVEL TRILOGI THE ADVENTURES OF WANARA
Garuda Riders Rise of Asura Holy Wanara Returs
PT MEKANIMA INSPIRA NAGARA
PRESTASI
PT Mekanima Inspira Nagara:
●
1st place TELKOM Indigo fellowship, 2010 – ANIMO
(ANImation MOtivation)
●
2nd place EDUNIMASI 2011 – Ministry of Education RI
●
1st place TELKOM Indigo fellowship 2011 – Adventures
of Anoman (Now, The Adventures of Wanara)
●
Telkom Indigo Venture 2012 – The Adventures of
Wanara
●
1st place INAICTA 2013 – Ministry of Information &
Telecommunication RI
●
1st place INCREFEST 2013 – Game Category –
Ministry of Industry RI
●
2nd place ACCFEST 2013 – KPK (Komisi
Pemberantasan Korupsi)
Apa Ciri khas mahasiswa
Gaul & Prestasi di Era Cyber World?
JARKOM
JARKOM
Jejaring sosial
J JARKOM→
● Ciri Khas Mahasiswa Yang Aktif di Jejaring sosial
– Aktif di lebih dari 1 organisasi di Dunia Nyata:
● Organisasi Kemahasiswaan
● Organisasi Kemasyarakatan
● Komunitas
– Memiliki lebih dari 1 akun sosmed dan aktif di Dunia Maya:
● Facebook: Personal & Groups
● Twitter
● Linked-In
● Google+
JARKOM
Aktif
A JARKOM→
● Aktif Vs Reaktif
● Ciri Khas Mahasiswa Aktif:
– Mencari tahu berbagai informasi terlebih
dahulu sebelum “update” status, Likes,
Retweet, Reshare hingga Comments.
– Tidak menunggu instruksi.
– Memiliki kepekaan sosial yang baik.
JARKOM
kReatif
r JARKOM→
● Kreatif
● Ciri khas mahasiswa Kreatif:
– Membuat solusi yang Anti Mainstream di
dalam dan di luar kampus.
– Berani tampil dan bersikap beda dengan
orang lain.
– Selalu mencoba hal baru.
JARKOM
KOMunikatif
KOM JARKOM→
● Ciri khas Mahasiswa yang Komunikatif
– Jika menulis status di sosial media mudah
dipahami orang lain.
– Jika menyampaikan pendapat mudah
dipahami dan tidak multi persepsi.
– Mampu memilih kata & kalimat yang tepat
saat berkomunikasi dari berbagai strata
sosial di dunia nyata maupun maya.
Jarkom
● Jejaring Sosial
● Aktif
● Kreatif
● Komunikatif
http://adhicipta.com

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Pelatihan LKMM ITS 2014

Tiger mums mencetak robot atau generasi masa depan
Tiger mums   mencetak robot atau generasi masa depan Tiger mums   mencetak robot atau generasi masa depan
Tiger mums mencetak robot atau generasi masa depan
Dikyan Toxz
 
Rev.social media class indo
Rev.social media class indoRev.social media class indo
Rev.social media class indo
indra gunawan
 
Mahasiswa Baru PKKMB_AfirmasiDikti
Mahasiswa Baru PKKMB_AfirmasiDiktiMahasiswa Baru PKKMB_AfirmasiDikti
Mahasiswa Baru PKKMB_AfirmasiDikti
Widyo Soewito
 
Sukses berkat dunia maya oleh
Sukses berkat dunia maya olehSukses berkat dunia maya oleh
Sukses berkat dunia maya oleh
Suaidin -Dompu
 
Rukol Modul 3.3 Diskusi Kelompok_compressed.pdf
Rukol Modul 3.3 Diskusi Kelompok_compressed.pdfRukol Modul 3.3 Diskusi Kelompok_compressed.pdf
Rukol Modul 3.3 Diskusi Kelompok_compressed.pdf
WongJowo22
 

Semelhante a Pelatihan LKMM ITS 2014 (19)

Potensi Masa Depan Profesi & Industri Game
Potensi Masa Depan Profesi & Industri GamePotensi Masa Depan Profesi & Industri Game
Potensi Masa Depan Profesi & Industri Game
 
Kegiatan sebagai Alat Pendidikan
Kegiatan sebagai Alat PendidikanKegiatan sebagai Alat Pendidikan
Kegiatan sebagai Alat Pendidikan
 
Seminar arTech: Kolaborasi Online di Industri Kreatif
Seminar arTech: Kolaborasi Online di Industri KreatifSeminar arTech: Kolaborasi Online di Industri Kreatif
Seminar arTech: Kolaborasi Online di Industri Kreatif
 
Standing Breifing Sekolah Guru Prima
Standing Breifing Sekolah Guru PrimaStanding Breifing Sekolah Guru Prima
Standing Breifing Sekolah Guru Prima
 
Entrepreneur Fundamental by Jumadi Subur | JS Consulting 0815 1321 2579
Entrepreneur Fundamental by Jumadi Subur | JS Consulting 0815 1321 2579Entrepreneur Fundamental by Jumadi Subur | JS Consulting 0815 1321 2579
Entrepreneur Fundamental by Jumadi Subur | JS Consulting 0815 1321 2579
 
Tiger mums mencetak robot atau generasi masa depan
Tiger mums   mencetak robot atau generasi masa depan Tiger mums   mencetak robot atau generasi masa depan
Tiger mums mencetak robot atau generasi masa depan
 
Rev.social media class indo
Rev.social media class indoRev.social media class indo
Rev.social media class indo
 
Redraw Your Future by Jumadi Subur | JS Consulting 0815 1321 2579
Redraw Your Future by Jumadi Subur | JS Consulting 0815 1321 2579Redraw Your Future by Jumadi Subur | JS Consulting 0815 1321 2579
Redraw Your Future by Jumadi Subur | JS Consulting 0815 1321 2579
 
Mahasiswa Baru PKKMB_AfirmasiDikti
Mahasiswa Baru PKKMB_AfirmasiDiktiMahasiswa Baru PKKMB_AfirmasiDikti
Mahasiswa Baru PKKMB_AfirmasiDikti
 
Millennial Leadership & Transformasi Budaya di Pemprov DKI
Millennial Leadership & Transformasi Budaya di Pemprov DKIMillennial Leadership & Transformasi Budaya di Pemprov DKI
Millennial Leadership & Transformasi Budaya di Pemprov DKI
 
Proposal Inspiring Leadership Youth Camp
Proposal Inspiring Leadership Youth CampProposal Inspiring Leadership Youth Camp
Proposal Inspiring Leadership Youth Camp
 
Sukses berkat dunia maya oleh
Sukses berkat dunia maya olehSukses berkat dunia maya oleh
Sukses berkat dunia maya oleh
 
Mengapa Kurikulum Berubah dan bertransformasi
Mengapa Kurikulum Berubah dan bertransformasiMengapa Kurikulum Berubah dan bertransformasi
Mengapa Kurikulum Berubah dan bertransformasi
 
Farha new (2)
Farha new (2)Farha new (2)
Farha new (2)
 
Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan Prakerin
 
Rukol Modul 3.3 Diskusi Kelompok_compressed.pdf
Rukol Modul 3.3 Diskusi Kelompok_compressed.pdfRukol Modul 3.3 Diskusi Kelompok_compressed.pdf
Rukol Modul 3.3 Diskusi Kelompok_compressed.pdf
 
Menjadi Mahasiswa Berprestasi
Menjadi Mahasiswa BerprestasiMenjadi Mahasiswa Berprestasi
Menjadi Mahasiswa Berprestasi
 
STMIK Primakara Kampus IT di Bali : Brosur
STMIK Primakara Kampus IT di Bali : BrosurSTMIK Primakara Kampus IT di Bali : Brosur
STMIK Primakara Kampus IT di Bali : Brosur
 
PERAN MEDIA SOSIAL DALAM PEMASARAN SOSIAL.pptx
PERAN MEDIA SOSIAL DALAM PEMASARAN SOSIAL.pptxPERAN MEDIA SOSIAL DALAM PEMASARAN SOSIAL.pptx
PERAN MEDIA SOSIAL DALAM PEMASARAN SOSIAL.pptx
 

Mais de Adhicipta R. Wirawan

Mais de Adhicipta R. Wirawan (20)

Webinar gamifikasi google classroom dengan classcraft
Webinar gamifikasi google classroom dengan classcraftWebinar gamifikasi google classroom dengan classcraft
Webinar gamifikasi google classroom dengan classcraft
 
Belajar & Bermain Boardgame - Komunitas Guru Belajar
Belajar & Bermain Boardgame - Komunitas Guru BelajarBelajar & Bermain Boardgame - Komunitas Guru Belajar
Belajar & Bermain Boardgame - Komunitas Guru Belajar
 
APIBGI (Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia) board game industry in...
APIBGI (Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia) board game industry in...APIBGI (Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia) board game industry in...
APIBGI (Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia) board game industry in...
 
Seminar fun with board game
Seminar fun with board game Seminar fun with board game
Seminar fun with board game
 
Presentasi Seminar Linimasa Card Game Sejarah Kemerdekaan Indonesia
Presentasi Seminar Linimasa Card Game Sejarah Kemerdekaan IndonesiaPresentasi Seminar Linimasa Card Game Sejarah Kemerdekaan Indonesia
Presentasi Seminar Linimasa Card Game Sejarah Kemerdekaan Indonesia
 
Board game desain dan ilustrasi untuk meningkatkan pengalaman bermain yang me...
Board game desain dan ilustrasi untuk meningkatkan pengalaman bermain yang me...Board game desain dan ilustrasi untuk meningkatkan pengalaman bermain yang me...
Board game desain dan ilustrasi untuk meningkatkan pengalaman bermain yang me...
 
Waroong Wars Duta Wisata Kuliner Surabaya
Waroong Wars Duta Wisata Kuliner SurabayaWaroong Wars Duta Wisata Kuliner Surabaya
Waroong Wars Duta Wisata Kuliner Surabaya
 
Peran generasi muda dalam membangun ketahanan nasional mei 2016
Peran generasi muda dalam membangun ketahanan nasional   mei 2016Peran generasi muda dalam membangun ketahanan nasional   mei 2016
Peran generasi muda dalam membangun ketahanan nasional mei 2016
 
Seminar Pemanfaatan Board Games sebagai Media Pembelajaran
Seminar Pemanfaatan Board Games sebagai Media PembelajaranSeminar Pemanfaatan Board Games sebagai Media Pembelajaran
Seminar Pemanfaatan Board Games sebagai Media Pembelajaran
 
Presentasi Kementerian Perindustrian RI: Enterpreneurship di Industri Animasi
Presentasi Kementerian Perindustrian RI: Enterpreneurship di Industri AnimasiPresentasi Kementerian Perindustrian RI: Enterpreneurship di Industri Animasi
Presentasi Kementerian Perindustrian RI: Enterpreneurship di Industri Animasi
 
Presentasi Peran Komunitas terhadap Pertumbuhan Start-up Industri Kreatif di ...
Presentasi Peran Komunitas terhadap Pertumbuhan Start-up Industri Kreatif di ...Presentasi Peran Komunitas terhadap Pertumbuhan Start-up Industri Kreatif di ...
Presentasi Peran Komunitas terhadap Pertumbuhan Start-up Industri Kreatif di ...
 
Proses Produksi Digital Kreatif Game
Proses Produksi Digital Kreatif GameProses Produksi Digital Kreatif Game
Proses Produksi Digital Kreatif Game
 
Presentasi membangun cerita fantasy dan science fiction
Presentasi   membangun cerita fantasy dan science fictionPresentasi   membangun cerita fantasy dan science fiction
Presentasi membangun cerita fantasy dan science fiction
 
Global Game Jam Surabaya 2015: Strategi Funding Pengembangan Game
Global Game Jam Surabaya 2015: Strategi Funding Pengembangan GameGlobal Game Jam Surabaya 2015: Strategi Funding Pengembangan Game
Global Game Jam Surabaya 2015: Strategi Funding Pengembangan Game
 
Intellectual property development
Intellectual property developmentIntellectual property development
Intellectual property development
 
3D design & modeling Adhicipta R Wirawan - Mechanimotion
3D design & modeling   Adhicipta R Wirawan - Mechanimotion3D design & modeling   Adhicipta R Wirawan - Mechanimotion
3D design & modeling Adhicipta R Wirawan - Mechanimotion
 
Model Bisnis dan Strategi Pengembangan Animasi di Indonesia
Model Bisnis dan Strategi Pengembangan Animasi di IndonesiaModel Bisnis dan Strategi Pengembangan Animasi di Indonesia
Model Bisnis dan Strategi Pengembangan Animasi di Indonesia
 
Rancang Event Kreatif Tema AFTA
Rancang Event Kreatif Tema AFTARancang Event Kreatif Tema AFTA
Rancang Event Kreatif Tema AFTA
 
Rundown Pelatihan Industri Kreatif: Pelatihan Penguatan Jaringan Bisnis pada ...
Rundown Pelatihan Industri Kreatif: Pelatihan Penguatan Jaringan Bisnis pada ...Rundown Pelatihan Industri Kreatif: Pelatihan Penguatan Jaringan Bisnis pada ...
Rundown Pelatihan Industri Kreatif: Pelatihan Penguatan Jaringan Bisnis pada ...
 
Workshop Blender Game Engine
Workshop Blender Game EngineWorkshop Blender Game Engine
Workshop Blender Game Engine
 

Último

SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
AlfandoWibowo2
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
ssuser35630b
 
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdfmengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
saptari3
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
NurindahSetyawati1
 

Último (20)

PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
 
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfMAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
Lingkungan bawah airLingkungan bawah air.ppt
Lingkungan bawah airLingkungan bawah air.pptLingkungan bawah airLingkungan bawah air.ppt
Lingkungan bawah airLingkungan bawah air.ppt
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdfmengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 

Pelatihan LKMM ITS 2014

  • 1. Adhicipta R. Wirawan FollowMe@Adhicipta CEO – PT Mekanima Inspira Nagara Mechanimotion - AnimotionAcademy – Dolanan Games cyber world Ciri khas mahasiswa gaul & berprestasi di
  • 2.
  • 3. Pendidikan & Karir 1997 Kuliah S1 Akuntansi di Ubaya 2003 Lulus & Bekerja sbg ilustrator di Kompas Gramedia Group 2004 Bekerja Sebagai Dosen Akuntansi di Ubaya 2009 Kuliah S2 Akuntansi di Unair 2010 Mendirikan Animotion Academy 2012 Mendirikan Mechanimotion 2013 Mendirikan Dolanan Games 2014 Coursework Scholarship – Intellectual Propery Japan
  • 4. Saya Sempat Memendam Impian untuk Menjadi Animator & Game Developer.... Akhirnya Pada Tahun 2009 di saat Saya Berusia 30 Tahun... Maka Perjalanan Memujudkan Impian Dimulai...
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. NOVEL TRILOGI THE ADVENTURES OF WANARA Garuda Riders Rise of Asura Holy Wanara Returs
  • 10.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17. PRESTASI PT Mekanima Inspira Nagara: ● 1st place TELKOM Indigo fellowship, 2010 – ANIMO (ANImation MOtivation) ● 2nd place EDUNIMASI 2011 – Ministry of Education RI ● 1st place TELKOM Indigo fellowship 2011 – Adventures of Anoman (Now, The Adventures of Wanara) ● Telkom Indigo Venture 2012 – The Adventures of Wanara ● 1st place INAICTA 2013 – Ministry of Information & Telecommunication RI ● 1st place INCREFEST 2013 – Game Category – Ministry of Industry RI ● 2nd place ACCFEST 2013 – KPK (Komisi Pemberantasan Korupsi)
  • 18. Apa Ciri khas mahasiswa Gaul & Prestasi di Era Cyber World?
  • 21. J JARKOM→ ● Ciri Khas Mahasiswa Yang Aktif di Jejaring sosial – Aktif di lebih dari 1 organisasi di Dunia Nyata: ● Organisasi Kemahasiswaan ● Organisasi Kemasyarakatan ● Komunitas – Memiliki lebih dari 1 akun sosmed dan aktif di Dunia Maya: ● Facebook: Personal & Groups ● Twitter ● Linked-In ● Google+
  • 23. A JARKOM→ ● Aktif Vs Reaktif ● Ciri Khas Mahasiswa Aktif: – Mencari tahu berbagai informasi terlebih dahulu sebelum “update” status, Likes, Retweet, Reshare hingga Comments. – Tidak menunggu instruksi. – Memiliki kepekaan sosial yang baik.
  • 25. r JARKOM→ ● Kreatif ● Ciri khas mahasiswa Kreatif: – Membuat solusi yang Anti Mainstream di dalam dan di luar kampus. – Berani tampil dan bersikap beda dengan orang lain. – Selalu mencoba hal baru.
  • 27. KOM JARKOM→ ● Ciri khas Mahasiswa yang Komunikatif – Jika menulis status di sosial media mudah dipahami orang lain. – Jika menyampaikan pendapat mudah dipahami dan tidak multi persepsi. – Mampu memilih kata & kalimat yang tepat saat berkomunikasi dari berbagai strata sosial di dunia nyata maupun maya.
  • 28. Jarkom ● Jejaring Sosial ● Aktif ● Kreatif ● Komunikatif
  • 29.