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Universidad Nacional de Ingeniería
Facultad de Ingeniería Mecánica
Centro de Cómputo
Autor:
Ing. Máximo Obregón Ramos
maxobregon@gmail.com
(0511) 999662562 (movistar)
(0511) 987121648 (claro)
Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM
Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 1
TEMA 0: CONFIGURACIONES BASICAS DEL
ENTORNO DE TRABAJO
Se recomienda tomar estas configuraciones según lo necesite en los siguientes
laboratorios, puede practicar con algunas ahora, luego avance con los siguientes
temas, más adelante podrá regresar aquí, cuando requiera de alguna configuración
en especial.
1) En la versión 2013, cuando inicia
la plantilla de una pieza, por
defecto, no se crea ningún sketch,
usted tiene que iniciarlo en alguno
de los planos. Para configurar el
inicio de la plantilla de una pieza
(ipt), con un sketch por defecto en
el plano x-y.
Ir a Tools/Application Options
/Part /Sketch on x-y plane
2) La activación de la cuadrícula de referencia en la
versión 2013 esta desactivada por defecto, si desea
activar/desactivar esta y otras como el eje de
coordenadas. Ir a Tools/Application Options
/sketch /sección Display.
3) Para cambiar los colores de fondo de la pantalla Ir a Tools/Application
Options / Colors
4) Si desea modificar el valor de la cota cuando
acota una medida. Ir a Tools/Application
Options / Sketch /Edit dimensión when created.
5) Si no deseas mostrar el mensaje de advertencia que
aparece cuando defines una cota en exceso
(sobrecargada). Ir a Tools/Application Options /
Sketch /Apply driven dimensión
6) Si deseas invertir el
sentido de la rueda para hacer
ampliar o reducir la vista. Ir a
Tools/Application Options /
Display
7) El autoacotado se realiza por defecto con
coordenadas polares, puedes cambiar a cartesiana
con. Ir a Tools/Application Options / Sketch/
setting…/ Cartesian coordinates
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Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 2
8) Si no deseas que la vista se coloque en una
posición normal a la cara o plano donde
deseas realizar un sketch. Ir a
Tools/Application Options / Sketch /Look at
sketch planeo n sketch creation
9) Si no deseas autoproyectar las líneas y curvas
del borde de una cara donde creas un sketch.
Ir a Tools/Application Options / Sketch
/Autoproject edges for sketch creation and edit.
10) Para configurar el espaciado entre las líneas de la cuadricula. Ir a
Tools/Document Settings / sketch.
11) Para cambiar las unidades de longitud y
ángulo, así como la cantidad de decimales a
mostrar. Ir a Tools/Document Settings / Units.
12) Para modificar la tecla asignada o asignar una
nueva para alguna operación. Ir a
Tools/Customize/keyboard/ seleccione una
Categoria/ ubique alguna operación y presione la
tecla sobre la columna keys./ por ejemplo Ctrl+R
en Two Point Center Rectangle/ luego presione
enter y Apply.
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TEMA 1: TRAZOS DENTRO DE UN SKETCH Y
SOLIDOS BASICOS
El profesor deberá realizar las siguientes explicaciones y desarrollará todos
los puntos indicados a continuación:
1) Sobre Autodesk Inventor: Ventajas, versiones, niveles en esta institución, etc.
2) Identificación del entorno de trabajo: Cintas, Browser, barra de navegación
3) Realice las siguientes configuraciones: Maximice y minimice las cintas, suba o
baje los botones de acceso rápido, active y desactive el browser y la barra de
navegación, cambie el color de fondo, active y desactive la creación de un
sketch en el plano x-y, finalmente configure la opción look at sketch…
4) Exploración a mano alzada de las operaciones de sketch: Línea, circunferencia,
arco, rectángulo, spline, puntos y elipse.
5) Acotado dinámico de figuras básicas.
6) Diferentes maneras de hacer zoom, pan y orbit.
7) Tipos de selección: Crosing y Windows
8) Dibuje polígonos, use la herramienta de copiar, mover, rotar y array circular.
9) Uso de atajos por teclado para las diversas operaciones (L, C, O, etc)
10) Cree atajos, por ejemplo: Ctrl R para rectángulo, Ctrl E para elipse y SP para
spline, luego pruebe usándolos en el área de trabajo.
11) Como pasa los atajos de una pc a otra pc y como restablecer.
12) Explicación de las restricciones de sketch y su revisión en ejemplos básicos.
13) Explicación de los tipos de líneas: normal, construcción, simetría y
proyectada. Tipos de puntos: normal y marca de centro.
14) Como se recupera el punto del origen de coordenadas.
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EJERCICIOS A DESARROLLAR CON EL PROFESOR
EJERCICIO 1
1.1) Dibuje un rectángulo en el primer
cuadrante de 200 x 400.
1.2) Presione E e ingrese 80 y enter, cambie de
color smoot yellow con la opción shaded with
edges.
1.3) Dibuja la siguiente línea con la cota
indicada.
1.4) Extruir 150 unidades.
1.5) Redondee la zona indicada. Practique
también la opción full round fillet del comando
fillet.
1.6) Genere un plano paralelo.
1.7) Cree un sketch sobre este plano y proyecte
la geometría del cilindro.
1.8) A un costado dibuje un rectángulo de 65
por 150
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1.9) Mover el rectángulo centrado al
rectángulo más grande, según se indica.
1.10) Extruir 50 en modo corte(cut) y esconda
el plano creado.
1.11) Cree un sketch sobre la cara indicada y
dibuje 2 puntos sobre las líneas indicadas, con
las medidas indicadas y finalice este sketch.
Esconda las cotas.
1.12) Cree otro sketch sobre la cara indicada y
dibuje un punto sobre la arista vertical y
ubíquelo a 20 del vértice y finalice el sketch.
Esconda las cotas.
1.13) Trace un plano que pase por esos 3
puntos.
1.14) Corte la porción de sólido apoyándote del
plano inclinado. Pruebe primero con Split.
1.15) Trace el plano medio y haga la copia
espejo de ese detalle
1.16) Oculte el plano.
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EJERCICIO 2
2.1) Primero dibuje la forma en el primer cuadrante y luego acote según el siguiente esquema,
el profesor explicará el autoajuste a la primera cota (primera cota la de 150).
2.2) Agregue una línea de ejes debajo del perfil, agregue las cotas de 30 y 60, alinee el lado
izquierdo con el eje “y” tal como se indica en la muestra.
2.3) Presione la tecla R y presione el boton
OK y luego cree un sketch en la cara indicada.
2.4) Dibuje el siguiente perfil con las
restricciones indicadas en dicha cara.
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2.5) Y extruya en modo corte, con la opcion Through All, para crear el canal.
EJERCICIO 3
3.1) El profesor explicará en pizarra el desarrollo de este ejemplo, la idea es dibujar
exactamente como la muestra en el primer cuadrante, considerando todas las restricciones que
se observan.
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3.2) Luego agregue una línea de construcción
de esquina a esquina y otra de esquina a punto
medio. Agregue un punto en la intersección y
usando la restricción de coincidente, llévelo
hasta el origen de coordenadas. Verifique el
estado fully constrained (completamente
restringido).
3.3) Luego presione E, digite 20 y presione
Enter.
3.4) Cree un sketch en la cara indicada 3.5) Cree una paralela del borde proyectado a
4mm
3.6) Extruya 3mm en modo corte. Copie este
detalle hacia atrás de forma similar.
3.7) Use la operación mirror y plano auxiliar
medio (workplane) y luego oculte el plano
medio.
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3.8) Finalmente aplique un redondeo de 2 mm, en las aristas indicadas
EJERCICIO 4
4.1) Acotado automático, el rectángulo del lado izquierdo debe estar centrado al segmento
inclinado.
4.2) Luego extruir 1 mm.
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4.3) El profesor explicará la opcion share
sketch para realizar la siguiente extrusión de 4
mm de los 3 rectángulos.
4.4) Luego redondee las 3 salientes con la
opcion full round fillet, según indica la
muestra en la parte derecha.
4.5) Cree un sketch en la cara indicada y cree una paralela para dibujar dicho perfil a una
distancia de 0.5 mm. Luego extruya en modo corte y pasante.
4.6) Haga lo mismo con los otros dos, recuerda la paralela es a 0.5mm.
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4.7) Coloque la vista Front y dibuje el siguiente perfil con las restricciones mostradas, asi
mismo dibuje el arco usando líneas, apoyese de point para poder medir horizontalmente 4, así
como también trace la línea de contrucción para poder medir 5 respecto al cuadrante.
4.8) Luego realice la operación de extrusión en modo corte, debe quedar así.
EJERCICIO 5
5.1) El profesor explicará la construcción del siguiente dibujo con las restricciones indicadas. El
trazo superior es un spline (modo interpolation) de 3 puntos.
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5.2) Revolucione 270 grados, con respecto a la
línea inferior.
5.3) Luego cree un sketch en la cara horizontal
y dibuje el siguiente rectángulo con las
medidas indicadas.
5.4) Revolucione una vuelta completa el
rectángulo en modo corte. Genere un plano en
la punta y luego a partir de ahí genere un plano
a 90mm.
5.5) Finalmente aplique corte a partir del
plano en adelante y esconda los planos.
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EJERCICIO 6
6.1) Dibuje la elipse con el centro ubicado en
el origen de coordenadas. La elipse se apoyará
sobre dos líneas de construcción para definir
el ángulo de 55.
6.2) Luego extruya simétricamente 120mm.
Haga un click en el plano xy y note que pasa
por el medio del sólido debido a la extrusión
simétrica.
6.3) Cree un sketch en dicho plano xy, pase a
modo corte temporal, proyecta la geometría
de la elipse a este sketch, pase a vista Front y
luego dibuje las siguientes curvas:
Curva 1: seno(x)*100+80 x ϵ [-250,250]
Curva 2: seno(x)*100-80 x ϵ [-250,250]
6.4) Luego corte la parte sobrante con la
herramienta trim.
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6.5) Luego extruya el perfil 100 en modo
corte y simétricamente.
6.6) Para visualizar la parte interna use el modo
alambre.
6.6) Use half section view para ver la parte
interna.
6.7) Use three quarter section view
EJERCICIO 7
7.1) Ingrese las siguientes expresiones matemáticas, las unidades no indicadas están en mm:
𝟐𝟖. 𝟏𝟗𝟏 = 𝑠𝑒𝑛(70) ∗ 30
𝟕. 𝟐 = 0.8 ∗ 32
𝟔. 𝟓𝟔𝟗 = 1.2 ∗ 𝑒1.7
𝟐𝟎 =
acos⁡(
√3
2
)
1.5
𝟐𝟖. 𝟖𝟗𝟑 =
25𝜋
𝑒
3.206=0.5cm-1/32”-1mm
Escoja una de estas expresiones válidas en inventor, para cada
caso:
 0.5 cm - 1/32" - 1 mm
 1.2 mm * exp(1.7 ul)
 25 mm * PI / E
 sin(70 deg) * 30 mm
 0.8 mm * ( ( 3 ul ) ^ ( 2 ul ) )
 acos(sqrt(3 ul) * 1 ul / ( 2 ul )) / 1.5 ul
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Funciones matemáticas admitidas en las expresiones:
Sintaxis
Devuelve el
tipo de
unidad Tipo de unidad esperado
cos(expr) sin unidades angular
sin(expr) sin unidades angular
tan(expr) sin unidades angular
acos(expr) angular sin unidades
asin(expr) angular sin unidades
atan(expr) angular sin unidades
cosh(expr) sin unidades angular
tanh(expr) sin unidades angular
acosh(expr) angular sin unidades
asinh(expr) angular sin unidades
sqrt(expr) unidad^1/2 cualquiera
sign(expr) sin unidades
cualquiera (devuelve 0 si es
negativo y 1, si es positivo)
exp(expr) sin unidades cualquiera
floor(expr) sin unidades
sin unidades (el siguiente número
entero más bajo).
ceil(expr) sin unidades
sin unidades (el siguiente número
entero más alto).
round(expr) sin unidades
sin unidades (el número entero más
cercano).
abs(expr) cualquiera cualquiera
max(expr1;expr2) cualquiera cualquiera
min(expr1;expr2) cualquiera cualquiera
ln(expr) sin unidades sin unidades
log(expr) sin unidades sin unidades
pow(expr1;expr2) unidad^expr2
cualquiera y sin unidades,
respectivamente
random(expr) sin unidades sin unidades
isolate(expr;unidad;unidad) cualquiera cualquiera
Nota: Los nombres de las funciones distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
Escríbalos exactamente como aparecen en la tabla anterior.
Parámetros reservados del sistema
En la siguiente tabla se puede ver una lista de los parámetros reservados del
sistema que admite Autodesk Inventor.
Parámetro Valor
PI 3.141592654
E 2.718281828
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EJERCICIOS PROPUESTOS
Ejercicio 1: Dibuje el siguiente perfil, solo limítese a usar la cantidad de cotas y
restricciones exactamente como se muestra. Luego extruya 4mm en sentido
contrario al eje z.
Ejercicio2: Dibuje las siguientes curvas gobernadas por las siguientes ecuaciones:
sin(x)*100 y cos(x)*100, en el rango de 0 a 250, luego corte y genere una paralela
hacia dentro a 20 mm, luego copie 3 veces todo alrededor de uno de los vértices tal
como se muestra en las figuras.
1
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EJERCICIOS GUIADOS: SKETCH
Ejercicio Guiado 1: Dibujando un triángulo.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt. 2) Cree un sketch con el botón Create 2D
Sketch.
3) Seleccione el plano X-Y. 4) Fíjese en el centro del área de dibujo donde
se ubica el origen de coordenadas, note que
Inventor coloca un punto en el origen de
coordenadas.
5) Este punto se usa para poder alinear el
perfil a dibujar con el origen de coordenadas,
lo cual puede ser muy beneficioso para
operaciones posteriores. A veces dicho punto
puede ser borrado accidentalmente.
En el siguiente paso te mostraré como se
recupera dicho punto si es borrado
accidentalmente.
Simulemos el borrado de las misma, para ello,
click en el punto (del origen de coordenadas)
y presione la tecla suprimir.
6) Para poder restablecer ese punto, expanda
el browser y ubique Center Point dentro de
Origen, luego presione Project Geometry.
7) Dibuje una línea horizontal, para ello
presione L y haga click en el origen de
coordenadas y luego desplace el mouse a la
derecha, escriba 20 y enter.
8) Luego mueva el mouse como se indica,
digite 10, pulse tecla tab, digite 37 y la tecla
enter. (El segundo trazo debe ser dibujado
inmediatamente sin desactivar línea)
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9) Finalmente haga click en el origen de
coordenadas. Observe que el acotado es
automático.
10) Luego presione ESC, reubique las cotas y
presione F8 (para mostrar las restricciones
automáticas) para que se muestre así:
Ejercicio Guiado 2: Practicando con Rectángulo, Fillet y Chamfer.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt.
Luego cree un sketch en el plano x-y
2) Click en rectángulo, click en el origen de
coordenadas, mueva el mouse un poco para
arriba y otro poco para la derecha, digite 40,
presione TAB, digite 30 y presione enter.
3) Click en Fillet o
presione F, digite 10 en la
caja, haga click en las 2
esquinas superiores del rectángulo.
4) Luego cierre la cajita con el botón x.
Debería quedar así.
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5) Click en Chamfer 6) Click en la opción de 2 distancias, digite
en las casillas 15 y 10.
7) Haga 4 click en el orden indicado. 8) Quedando finalmente así.
Ejercicio Guiado 3: Practicando con Circunferencia, Líneas, Arcos y acotar.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt.
Luego cree un sketch en el plano x-y
2) Click en círculo o
presione C, click en el
origen de coordenadas,
mueva el mouse un
poco a un lado digite 10
y enter.
3) Ahora click en Línea o presione L y trace
una línea a mano alzada pero que sea vertical
en el lado izquierdo a la circunferencia.
Observe la restricción automática de vertical
que se muestra.
4) Luego agregue dos líneas más como lo
indicado. Asegúrese que el punto final debe
estar a la altura del primer punto, ayúdese de
las líneas punteadas de referencia que
presenta inventor automáticamente para
alinear.
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5) Desde ese punto arrastre hacia arriba. 6) Y luego hacia la izquierda hasta el primer
punto.
7) Click en Dimension o presione D y acote
la línea horizontal con 30.
8) Acote entre la horizontal y la
circunferencia y modifique la cota a 10. Siga
el orden de selección indicado.
1 2 3
9) Use el botón de restricción vertical y haga
click punto medio de la línea inferior y en el
centro de la circunferencia para centrar la
figura externa.
10) Luego acote según la muestra, primero
haga click, en la linea inferior y luego en el
cuadrante superior.
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11) Coloque la cota de 40 a la izquierda. 12) Dibuje un rectángulo en la parte indicada
de 15x8.
13) Luego céntrelo con el botón Vertical de
las restricciones, click en el origen y luego en
el punto medio de la línea superior del
rectángulo.
14) Finalmente asigne la cota de 19 indicada,
para ubicar el rectángulo.
Ejercicio Guiado 4: Practicando con Mirror y restricción de coincidencia.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt.
Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje
los siguientes 4 trazos, con las medidas
indicadas, note que no está alineado al origen
de coordenadas.
2) Presione botón construcción y luego
presione L, y construya a mano alzado las 2
líneas discontinuas (vertical y horizontal).
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3) Luego presione el botón
mirror y marque los 4
trazos, luego haga click en
Mirror line.
4) Click en la línea vertical y luego Apply.
5) Ahora marque como la muestra. 6) Click en la horizontal, apply y done.
7) Presione Click en coincidente, click en el
punto inferior central de la I y click en el
origen de coordenadas.
8) Debe quedar finalmente así.
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Ejercicio Guiado 5: Practicando restricciones, trim, array circular.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt
Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje
una circunferencia en el origen de
coordenadas y luego trace 3 segmentos en la
parte superior como se indica en la muestra,
2) Aplique restricción horizontal, haciendo
click en los extremos superiores de las líneas
verticales.
3) Y acote el cubo según la muestra. Presione
el botón Trim o presione X, haga click en la
porción de arco superior.
4) Luego dibuje un rectángulo y céntrelo con
la restricción horizontal y vertical indicando
los puntos adecuados, asigne restricción de
igualdad a los lados, finalmente acote el lado
con 10.
.
5) Aquí con mayor detalle para realizar los
clicks correspondiente.
6) Debe quedar así.
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7) Presione el botón de
Circular Pattern, señale los 3
segmentos del cubo.
8) Haga click en la flecha roja (Axis) y click
en el origen de coordenadas.
9) Señale 5 copias y luego presione OK. 10) La figura final, luego de cortar con trim.
Ejercicio Guiado 6: Practicando con Mirror y restricción de coincidencia.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt
Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje
la siguiente figura, alineado al origen de
coordenadas, asigne restricción de igualdad
en sus 2 catetos
2) Dibuje los 3 segmentos ubicados en la
hipotenusa a mano alzada, tal como la
muestra. Tenga cuidado de que no se genere
ninguna restricción automática.
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3) Haciendo uso del acotado paramétrico,
restricciones apropiadas y la herramienta trim,
modifique según la muestra.
4) Aquí las medidas con detalle.
5) Use la herramienta Rectangular Pattern y
seleccione los 4 segmentos apropiados.
6) Haga click en la el botón Flecha roja
Direction 1 y señale el segmento indicado.
7) Edite la cantidad de copias a 3, borre la
caja de medida y presione Measure para
medir la distancia.
8) Marque los puntos homólogos indicados.
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9) Observe como captura automáticamente la
medida en la casilla.
10) Finalmente, complete con una línea el
extremo inferior derecha, para tener el
siguiente perfil.
Ejercicio Guiado 8: Practicando con Equation Curve y restricción de
coincidencia.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt
Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje
la siguiente ecuación con el botón:
Y luego escoja la opcion Explicit, y escriba la
siguiente ecuacion, y modifique el rango de 0
a 360, tal como se muestra en la figura
2) Se debe mostrar la siguiente figura
Presione el boton OK.
3) Por defecto el extremo izquierdo se hace
coincidente con el origen de coordenadas.
Presione F8 y borre la restricción mostrada.
4) Desplace la curva, usando el arrastre, luego
complete el perfil, según la muestra
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5) Luego agregue las siguiente cotas 6) Active el punto de
anclaje del origen de
coordenadas
Para ello primero active
el Center Point, que se
ubica dentro de la rama
Origin.
Luego presione el botón
Project geometry.
Luego observe el punto
generado en el origen de coordenadas.
7) Finalmente
traslade toda
la figura al
origen de
coordenadas.,
con el botón
de restricción
coincidente.
Luego
creamos otra curva a traves de la siguiente
ecuacion, con la siguiente configuracion.
8) La figura debe quedar asi
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PROBLEMAS PROPUESTOS
Ejercicio 1
Ejercicio 2
Ejercicio 3
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Ejercicio 4
Ejercicio 5
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Ejercicio 6
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Ejercicio 7
Ejercicio 8: Construya la siguiente figura con medidas proporcionales a la muestra (aprox.), el
ángulo indicado debe ser exactamente 30 , así mismo considere que los extremos son elipses.
Ejercicio 9:
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Ejercicio 10:
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Ejercicio 11:
Lapistola
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Ejercicio 12:
Latijera
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TEMA 2: MANEJO DE SOLIDOS BASICOS
EJERCICIOS A DESARROLLAR CON EL PROFESOR
EJERICIO 1
1.1) Generar un plano paralelo a 50 hacia
afuera de la cara indicada
1.2) Generar un plano paralelo a 150 hacia
arriba de la cara indicada
1.3) Generar un plano paralelo a 90 hacia
dentro respecto a la cara indicada
1.4) El profesor explicará:
 Como se modifica la distancias
establecidas en cada plano.
 Como se quita la visibilidad asi como
restablecerla.
 Como se elimina un plano
Finalmente borre todos los planos
1.5) Trace el plano medio, use la transparencia
que ofrece inventor para seleccionar las caras
que estan en la parte posterior.
1.6) Trace estos planos medios, usando el
metodo anterior.
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1.7) Borre todos los panos anteriores y genere
un plano con 3 puntos.
1.8) Plano paralelo al anterior y que pase por
el punto indicado
1.9) Borre todos los planos y trace este plano
tangente
1.10) Trace otro plano tangente al otro
cilindro y luego trace el plano medio entre
estas dos.
1.11) Genere un plano a 30° respecto a la cara
inferior y que pasa por uno de los lados de
dicha cara.
1.12) En 3 minutos intente construir este
plano tangente a los 2 cilindros, al final el
profesor explicará como se traza este caso.
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1.13) En 3 minutos, trace este plano que es
tangente al cilindro y que tiene un ángulo de
30° respecto a la horizontal.
1.14) En 3 minutos cree este plano que pasa
por los ejes de los cilindros
1.15) Genere una recta a partir de 2 puntos 1.16) Recta a partir de un cilindro
1.17) Trace un plano a 60° 1.18) Encuentre la recta que intersecta ese
plano y la cara derecha.
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1.19) Trace 3 puntos indicados en el gráfico y
luego trace un plano entre ellos
1.20) Encuentre la intersección del plano
anterior con la recta.
EJERCICIO 2: El profesor explicará todas las opciones de extrusión y mostrará
la aplicación en estos ejemplos, también mostrará en modo corte.
2.1) Extruir 40 hacia arriba 2.2) Extruir 70 simétricamente
2.3) Extruir en modo corte hacia abajo, con la
opcion through all
2.4) Extruir en modo corte hacia arriba y
abajo al mismo tiempo
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2.5) Extruir hasta que llegue a la parte inferior 2.6) Extruir entre las 2 caras indicadas
2.7) Extruir entre las 2 caras indicadas 2.8) Extruir entre las 2 caras indicadas
EJERCICIO 3: El profesor explicará todas las opciones de revolución y mostrará
la aplicación en estos ejemplos, también mostrará en modo corte.
3.1) Revolucione 120° simétricamente 3.2) Revolucione hasta que llegue a la cara
indicada
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3.3) Revolucione entre las 2 caras indicadas 3.4) Revolucione hasta la cara indicada
3.5) Revolucione entre las caras indicadas 3.6) Revolucione cortando entre las dos caras
indicadas
EJERCICIO 4
4.1) Opción de redondeo full round fillet 4.2) Redondear con 60 con la opción loop
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4.3) Aplicar redondeo con radio variable
desde 100 a 30
4.4) Aplique en el resto radio variable de: 100 a
40, de 100 a 50 y de 100 a 60
EJERCICIO 5: El profesor explicará el uso de las herramientas bisel
5.1) Aplique chaflan 10mm x 20 mm en las
aristas indicadas
5.2) Chaflan de 8mm x 20° según la muestra.
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EJERCICIO 6: El profesor explicará el uso de las herramientas Agujero
6.1) Con opcion linear, ubicación 15x30
respecto de los bordes y diametro 25
6.2) Opción Concentric, Escariado, To.
6.3) Debe verse asi 6.4) Opción from sketch con diámetro 8.
EJERCICIO 7: Ejemplo básico de proyectar geometría
7.1) Cree un plano inclinado a 42 ° 7.2) Con la ayuda del plano inclinado, usando
proyectar la geometría, dibuje este cilindro de
diámetro 12, de tal manera que la parte inferior
calce justo en el centro de la cara del rectángulo.
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7.3) Use otra vez, use la herramienta
proyectar la geometría adecuadamente para
obtener la siguiente muestra.
EJERCICIO 8: Use proyectar geometría con esta pieza.
8.1) Dibuje estos 2 agujeros alineados a los
canales que están al frente.
8.2) Dibuje los canales en la base, alineados a
los canales superiores de forma pasante.
8.3) Defina un plano medio y cree un
sketch y luego realice un corte temporal
como se muestra en la figura.
8.4) Usando proyectar geometría, realice un
corte de media luna con el mismo perfil de la
cara delantera, con un espesor de 30mm ubicado
en el centro de la cara.
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EJERCICIO 9: Mirror.
9.1) Cree un plano medio y copie con
mirror según la muestra.
9.2) Copiar la oreja hacia el otro lado con
mirror, tenga en cuenta que en este caso, deberá
marcar varias operaciones que conforman la
oreja.
9.3) Copie todo con mirror, seleccione la
opción de marcar toda la pieza en vez de
cada operación.
9.4) Otra vez copie todo con mirror
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EJERCICIO 10: El profesor explicará en la pizarra el uso de las herramientas
array circular con las siguientes figuras.
10.1) Copiar 10 veces alrededor del eje 10.2) Copiar 7 veces alrededor
10.3) Copiar 9 veces en 180° 10.4) Copiar simétricamente 5 veces en 120°
10.5) Copiar 18 veces el redondeo 10.6) Hacer un agujero de diámetro 8 y cópie 18
veces
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EJERCICIO 11: El profesor explicará en la pizarra el uso de las herramientas
array rectangular con las siguientes figuras.
11.1) Copiar en 2 filas separados por 10
mm y 3 columnas separados por 15mm.
11.2) Copiar exactamente 3 por 4, según la
muestra, los extremos deberá encajar
exactamente.
11.3) Copiar en 3 filas separados por 5 mm
y 5 columnas separados por 5mm.
11.4) Copiar exactamente 22 veces cada 2 mm
11.5) Se tiene un cilindro de 100 de
diámetro por 200 de altura con un agujero
en la parte inferior.
11.6) Se pide copiar 10 agujeros alrededor en 5
niveles separadas por 35mm
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EJERCICIOS GUIADOS
Ejercicio Guiado 1: Practicando Extrusión.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y
observe en el browser que nos encontramos
por defecto dentro del Sketch1, la cual está
ubicado en el plano XY.
2) Dibuje un rectángulo de 130x80 haciendo
coincidir la esquina inferior izquierda con el
origen de coordenadas.
3) Haga click en la ficha model y click en
extrude o presione solamente E.
4) Observe que aparece por defecto activa una
casilla donde usted digitará la altura de
extrusión, en este caso 10 que es por defecto.
Así mismo cuando acercas el mouse a este
cuadro aparecerán más opciones.
5) También observa que aparece un cuadro al
costado.
6) Tenga en cuenta, que en esta versión se
dispone de 2 cuadros para llenar los
parámetros de la extrusión, Cuadro flotante
(todas las versiones) y los botones flotantes
(solo en las últimas versiones).
Presione el botón OK o click en
el botón flotante del check.
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7) Haga click en la cara superior del sólido y
aparecerá un botón flotante.
8) Observe que automáticamente esta cara
gira para colocarse normal a la línea de vista.
9) Si deseas cambiar esta alineación
automática puedes activar o desactivar el
check a la configuración ubicada en
Tools/Application Option/sketch/ Look at
sketch plane on sketch creation.
10) Si la vista se presenta como el paso 8,
entonces pulsa F6, para llevarlo a la posición
isométrica.
Luego acote según la muestra, así mismo
alinee, con la restricción horizontal y los
puntos adecuados para ubicar el rectángulo a
la mitad de la cara.
11) Nuevamente llame al comando extruir y
haga click en el perfil, indique la distancia de
40, luego presione el botón verde check.
12) Escoja el color de toda la superficie de la
pieza según la muestra y escoja Wood (Oak)
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13) Haga click en la
esquina indicada del cubo
y observa que te
presentará la otra posición
isométrica.
14) Presione la opción View/ Visual Style
/Shaded With Edges, para resaltar las aristas.
15) Seleccione la cara indicada y establezca
un sketch según la muestra
16) Dibuje un rectángulo de 120x20.
17) Cree un Chamfer de 20mm x 30°. 18) Extruya 10 indicando la opción Direction
2, para extruir hacia atraz.
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19) Presione esta esquina
del cubo para llevarlo a la
siguiente vista, luego haga
click en la cara indicada y
cree un sketch con el botón
correspondiente.
20) Cree un rectángulo de 40 x 20 al costado.
21) Presione esta esquina del cubo para
llevarlo a la siguiente vista, luego haga click
en la cara indicada y cree un sketch con el
botón correspondiente.
22) Presione el botón de la restricción
coincidente y presione en los puntos
indicados, para centrarlo.
23) Luego extruya 12 24) La pieza final.
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Ejercicio Guiado 2: Practicando restricciones, Extrusión, Revolve, Split,
puntos(work point) y planos de trabajo(Work Plane).
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y
dibuje este rectángulo de 90x60, centrado en
el origen de coordenadas y extruir 8 mm.
2) Configure lo siguiente:
Estilo de vista.
Color de la pieza
Quitar el check de esta opcion.
3) Cree un plano trabajo
que pase por la mitad,
haciendo click en el
botón Plane y click en
las 2 caras paralelas y
equidistantes a dicho
plano medio.
4) Haga click en el borde del plano creado y
presione el botón crear Sketch.
5) Cree un
rectángulo de 8x30
en la posición
indicada, trace una
línea vertical a mano alzada como Centerline
y acote según muestra.
6) Luego haga click en la restricción colineal
y pulse sobre los segmentos adecuados para
que la línea inferior del rectángulo este a nivel
con la cara superior del sólido.
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7) Haga click en Revolve o presione
R para revolucionar alrededor del eje
mostrado, luego presione enter.
8) Crear un plano paralelo a la cara delantera
y tangente al cilindro interno, haciendo clic en
el botón plano y click en las partes indicadas.
9) Luego click en el botón
punto (Point) y haga click en
el borde del plano y click en
el borde de la circunferencia
interna superior.
10) Luego defina un plano que pase por los 3
puntos indicados.
11) Haga click en Split, escoja
la opción Trim solid, click en
el borde del plano inclinado,
click en el botón para invertir.
12) Luego ocultemos los planos haciendo
click derecho en el borde, también oculta el
punto.
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13) Cree un sketch en la cara indicada y
dibuje un rectángulo de 35 x 10.
14) Haga click en point y click en
el borde de la circunferencia.
15) Pulse restricción horizontal y
señale el origen de coordenada y el
punto anterior.
16) Pulse restricción coincidente en
los puntos indicados.
17) Click en el lado menor derecho del
rectángulo y click en construcción.
Y haga click en la linea menor derecha del
rectángulo.
18) Luego complete con líneas en los
extremos hasta el borde de la circunferencia.
19) Extruya el perfil, click dentro del perfil y
click en la opción to face, lick en la cara
inclinada.
20) Pieza final
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Ejercicio Guiado 3: Practicando Extrusión, Agujeros, Fillet y Shell.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y
dibuje este rectángulo de 40x30, centrado en
el origen de coordenadas y extruir 20 mm.
2) Configure lo siguiente:
Estilo de vista.
Color de la pieza
Quitar el check de esta opcion.
3) Haga click en Hole o presione H,
observe que por defecto del tipo de
ubicación del agujero es Linear
4) Luego click en las 2 aristas indicadas y
digite las medidas de 15 y 20 de tal forma que
la ubicación del agujero sea centrada.
5) Configure los parámetros según muestra. 6) Los tipos de agujeros que presenta Inventor
son las siguientes.
TALADRADO
ESCARIADO
REFRENTADO
AVELLANADO
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7) Cree un plano inclinado a 45 ° en la cara
más larga según la muestra.
8) Cree un sketch en dicho plano y proyecte la
geometría de la cara indicada.
9) Dibuje una diagonal de construccion y
coloque un point en el punto medio.
10) Presione H o click en Hole, escoja
taladrado, pasante, diámetro 5 y OK.
11) Oculte el plano
inclinado, presione
array circular y click
en el agujero inclinado.
12) Click en Rotation Axis
Click en la parte cilíndrica del agujero
ubicada en la cara superior.
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13) Indique 4 copias y OK. Dele una vuelta a
mano alzada para observar los 4 agujeros,
sobre todo mire por debajo, porque en dos de
las caras no se observa el agujero pasante?
14) Presione F6, click en la arista indicada y
luego haga click en el botón fillet.
15) Digite 9 de radio 16) Haga click en el resto de aristas verticales.
17) Click en el botón Shell, y
señale la cara superior, como se
indica.
18) Indique 2 de espesor.
Y esta es la pieza final
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Ejercicio Guiado 4: Practicando comando Revolve, copiar un perfil de un sketch a
otro, rotar en sketch y Array circular.
1) Dibuje el siguiente perfil, alineado al
origen de coordenadas.
2) Presione R o pulse en Revolve
de la ficha Model y haga click en
el eje y.
3) Dibuje una línea vertical de construcción a
la izquierda del origen.
4) Presione R y las opciones adecuadas para
tener la siguiente presentación.
5) Edite el sketch 1, con
doble click y marque
solo el perfil en L.
6) Presione click derecho en lo marcado y
escoja copia, luego presione Finish Sketch.
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7) Construya la siguiente recta, luego cree un
sketch en el plano del sistema que pasa por la
mitad a la pieza.
8) Presione click derecho dentro del sketch en
una zona libre y escoja Paste.
9) Arrastre al costado 10) Rótelo 90 °
11)Proyecte la geometría del borde indicado 12) Con la restricción coincidente pulse los
puntos adecuados
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13) Presione Revolve y click en la recta
creada.
14) Luego oculte el plano y la recta, luego
cree un sketch en la cara señalada.
15) Trace una línea de construcción en lado
izquierdo de cuadrante a cuadrante, y luego
un punto en el medio, luego presione Hole.
16) Asigne 8 al diámetro y presione enter.
Asegure que sea pasante (opción por defecto).
17) Presione el botón array circular y marque
los parámetros adecuados para copiar 7 veces.
18) Haga lo mismo en la otra brida y la pieza
final es.
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PROBLEMA PROPUESTOS
Ejercicio 1
Ejercicio 2 (Redondeos R3)
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Ejercicio 3 (Redondeos R3)
Ejercicio 4
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Ejercicio 5
Ejercicio 6
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Ejercicio 7
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Ejercicio 8
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Ejercicio 9
Ejercicio 10
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Ejercicio 11
Ejercicio 12
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Ejercicio 13
Ejercicio 14
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Ejercicio 15
Ejercicio 16
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Ejercicio 17
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TEMA 3: MANEJO DE SOLIDOS AVANZADO
EXPOSICION DEL PROFESOR
1) El profesor explicará todas las opciones de revolución y mostrará la aplicación
en estos ejemplos, también mostrará en modo corte.
1.1) Aplique sweep con los perfiles dados 1.2) Aplique sweep con los perfiles dados
1.3) Cree un nuevo archivo con la plantilla
standard (mm).ipt, cree un sketch en el plano
X-Y, y dibuje el siguiente perfil.
1.4) Cree un sketch en el plano X-Z, y dibuje
un rectángulo de 20mm x 40mm, centrado al
origen de coordenada.
1.5) Genere sweep. 1.6) Dibuje el siguiente sketch en la cara
indicada y dibuje el siguiente arco
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1.7) Aplique sweep. 1.8) Cree un plano horizontal y tangente a la
parte superior.
1.9) Dibuje el arco de radio 50, sobre un
sketch ubicado en dicho plano. Luego cree un
sketch.
2.0) Realice una copia espejo, hacia el otro
lado.
2.1) Aplique el siguiente sweep con un taper de 5°.
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EJERCICIO GUIADO
Ejercicio Guiado 1: Practicando con elipse, Revolve, Project Cut Edge, Loft ,
Array circular y Fillet
1) Dibuje la siguiente circunferencia de
diámetro 50 y a 200 del origen de
coordenadas.
2) Revolucione alrededor del eje Y.
3) Defina un sketch sobre el plano YZ y
dibuje una circunferencia de 70 y finalice.
4) Trace el plano paralelo a YZ a -200.
5) Cree un sketch en el plano creado en el
plano definido anteriormente y escoja Project
Cut Edges.
6) Observe la siguiente figura. Finalice el
sketch.
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7) Trace un plano paralelo a 100 en el sentido
indicado.
8) Defina un sketch en este último y proyecte
la geometría del perfil anterior.
9) Defina una elipse haciendo coincidir uno
de sus diámetros con la figura proyectada y el
otro de radio 70 y finalice el sketch.
10) Use la herramienta Loft e indique los 3
perfiles adecuados.
11) Defina los siguientes valores en
condiciones de la herramienta loft.
12) Quedando con el siguiente aspecto, luego
aplique redondeo de 10 donde se muestra.
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13) Realice 3 copias con array circular a 180°,
alrededor del eje Y.
14) Debe quedar con el siguiente aspecto.
Ejercicio Guiado 2: Practicando Array siguiendo una dirección curva y Mirror.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt,
dibuje el siguiente perfil y extruir 10.
2) Presione F6, ubique un sketch en la cara
superior y dibuje el siguiente perfil, considere
la alineación del centro de la circunferencia
con el punto medio del lado derecho del
rectángulo.
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3) Desarrolle el agujero, con extrusión.
Cree otra vez un sketch en la cara superior y
dibuje el siguiente perfil, usando el comando
circunferencia, ubíque los centros
concéntricos a los arcos existentes.
4) Presione el botón
Rectangular de la ficha
model, y seleccione los parámetros según la
muestra, amplie las opciones con el botón >>.
5) Click en mirror y escoja
la opción, de seleccionar
todo (Mirror a solid)
Click en la cara indicada y OK.
6) Repita otra vez Mirror para llevarlo a la
siguiente forma (presione F6).
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Ejercicio Guiado 3: Practicando con sweep.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt,
dibuje la siguiente figura y finalice el sketch
2) Luego cree otro sketch, en el plano XZ, y
dibuje el siguiente perfil centrado al origen de
coordenadas.
3) Pulse el boton sweep y seleccione la ruta
Ejercicio Guiado 4: Practicando con sweep en modo corte.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt,
dibuje un rectángulo de 100x60, alineado al
origen de coordenadas en una esquina según
la muestra y extruya 40.
2) Presione F6, ubique un sketch en la cara
superior y dibuje una línea según la muestra.
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3) Extruya 10 en modo corte. 4) Cree un sketch en la cara superior.
5) Dibuje el siguiente perfil, con la restricción
de horizontal para centrarlo.
6) Extruya 30 en modo corte.
7) Use redondeos de 5, 10 y 20 en las aristas
adecuadas para llegar a la siguiente figura.
8) Cree un sketch en la parte inferior
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9) Presione F7, proyecte la arista indicada
para proyectar el punto que señala el cursor y
luego dibuje 2 rectangulos de 3x2.
10) Llame a sweep en modo corte.
11) La pieza final
Ejercicio Guiado 4: Practicando con Loft con la opción Center Line.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt,
con la herramienta arco de center point. El
cuadrante del lado izquierdo debe coincidir
con el origen de coordenadas.
2) Finalice sketch, cree otro en el plano XZ y
dibuje un rectángulo de 20x50, centrado al
origen de coordenadas.
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3) Finalice el sketch, cree un plano paralelo a
YZ y que pase por el extremo del arco, tal
como se indica.
4) Dibuje un sketch en este último plano y
dibuje una circunferencia centrado al origen
de coordenadas.
5) Presione el botón Loft, y señale ambos
perfiles cerrados y luego escoja la opción
Center Line.
6) Luego click en Select a sketch y señale el
arco.
7) Presione el botón Shell y presione estas 2
caras, dándole un espesor de 1mm.
8) La figura final es.
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PROBLEMA PROPUESTOS
Ejercicio 1
Usando este perfil dibujar el sólido mostrado en la siguiente diapositiva, la curva S es un
spline de 4 puntos, realizar restricción smooth(G2) para las tangencias entre línea y spline.
Usando los perfiles anteriores dibujar lo siguiente
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Ejercicio 2: Sugerencia: dibuje la mitad y luego copie con mirror.
Ejercicio 3
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TEMA 4: ENSAMBLES
Ejercicio Guiado 1: Ensamble de 2 cubos, con restricción Mate con caras
paralelas y opuestas.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y
observe una nueva pestaña Assemble.
2) Inmediatamente grabe en la carpeta
agujeroeje, con el nombre de conjunto.
3) Presione la tecla P o
click en el botón place.
Escoja la carpeta 0
agujeroeje
4) Escoja Iconos grandes
5) Observe que las piezas tienen una vista
previa, donde uno puede darse una idea rápida
de la forma de las mismas.
6) Doble click en cubo, observe que se inserta
una copia en el área de dibujo, mueva el
mouse a la derecha y haga un click y observe
ahora que se inserta una segunda copia.
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7) Observe que por cada insercion, esta se
registrara en el browser.
8) Haga varios click para insertar más copias.
9) Ahora practique con la opcion Visibility
del menu contextual, haciendo click derecho
en una de las piezas.
10) Observe como la pieza se oculta y en el
browser el ítem correspondiente se atenúa.
11) Ahora practique desplazando las piezas
con el arrastre de las mismas y trate de rotar
cada una de las piezas con G o el boton rotate.
12) Luego de moverlas y rotarlas.
13) Ahora practique con la opcion Grounded
del menu contextual de las piezas. Debe notar
que la pieza con grounded ya no se puede
mover o girar, tambien observe que dicha
pieza registra en el browser un icono
caracteristico.
14) Ahora practique con la opcion delete del
menu contextual, que obviamente sirve para
borrar, tambien puede realizarlo con la tecla
Supr.
Finalmente borre todas las piezas, y vuelva a
insertar 2 piezas cubo.ipt.
Note que automáticamente la primera viene
con grounded y el resto viene libre de
restricciones.
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15) Pulse la tecla C o Click en boton
Constraint(restricciones) y haga click en las
caras señaladas en la figura.
16) Observe que estas se deben juntar, presión
botón OK.
17) Expanda los cubos en el browser y
observe el registo de la restriccion. Debe
mostrarse Mate:1 en ambas piezas cubo:1 y
cubo:2
18) Presione C y ahora asigne otra restricción
entre esta cara.
Y esta otra cara, rote la vista para poder
visualizar adecuadamente.
Debe quedar asi, luego de pulsar F6.
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19) Presione C y escoja la opcion Flush(caras
paralelas
20) Y señale las caras indicadas.
Presione OK y debe mostrarse asi.
21) Inserte con P un cubo mas y con C asigne
3 restricciones de forma similar a lo anterior
para llevarlo a la siguiente posicion.
22) Inserte 2 cubos más y ubíquelos según la
muestra.
23) Revise el browser, observe
que cada pieza registra cada una de
las restricciones.
Elimine las ultimas restricciones
de una en una y observe el efecto
que produce en cada pieza.
24) Elimine las restriccines adecuadas y
agregue otras para llevarlo a la siguiente
presentación.
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Ejercicio Guiado 2: Inserción de un pin en un agujero, restricción mate para ejes y
caras, restricción angular y desfases en los topes.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y
observe una nueva pestaña Assemble.
2) Inmediatamente grabe en la carpeta
agujeroeje, con el nombre de conjunto2.
3) Presione la tecla P o
click en el botón place.
Escoja la carpeta 0
agujeroeje
4) Escoja Iconos grandes
5) Haga doble click en cubo y presion la tecla
esc. Repita el procedimiento para insertar el
pin. Recuerda que el cubo por ser el primero
en insertar, Inventor le asignará
automaticamente la propiedad grounded y el
pin sera libre.
6) Presione la tecla C y señale la parte
cilíndrica de ambas piezas.
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7) Debe tener la siguiente presentacion,
arastre el pin y observe que este se desplaza
solamente sobre su eje.
8) Rote la vista haciendo clicke en el vertice
indicado.
Presione la tecla C y escoja la opcion flush.
9) Señale las 2 caras indicadas. 10) Rote la vista
haciendo click en
el vertice
indicado.
Presione F6 para llevarlo a la isometrica.
11) Inserte un cubo mas y repitiendo el
mismo procedimiento insertelo en el otro
extremo.
12) Presione C y escoja Angle
Luego digite 45 en Angle y seleccione
Directed Angle
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13) Y señale las siguientes caras. 14) Debe verse así.
15) Expanda el item cubo:2 en el browser.
Observe como se remarca esta restriccion.
16) Observe también en la parte inferior del
browser el valor del desfase.
Digite 5 en la casilla y presione enter.
Obser la variacion en el ensamble.
17) Siguiente el mismo procedimiento, edite
ambos topes de los extremos y fije 3 mm de
desfase, la vista por debajo sera asi.
18) Vista con F6.
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Ejercicio Guiado 3: Inserción de un pin en un agujero, restricción insertar,
restricción angular y desfases en los topes.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y
observe una nueva pestaña Assemble.
Inmediatamente grabe en la carpeta
agujeroeje, con el nombre de conjunto3.
Luego inserte primero dos cubos y luego un
pin.
2) Presione la tecla C y click en la opción
Insert.
Seleccione la opción alineada.
3) Señale las aristas indicadas.
Luego presión Apply.
4) Y señale las aristas indicadas.
5) Ubiquese en el browser y expanda pin:1 y
edite el valor de 3 en cada uno para darle un
desfase en los extremos.
Luego presione C y escoja las siguientes
restriccion angulo con Directed Angle de 45.
6) señale las caras adecuadas para mostrarse
así.
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Ejercicio Guiado 4: Inserción de un pin en un agujero, restricción insertar y array
circular.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y
observe una nueva pestaña Assemble.
Inmediatamente grabe en la carpeta banco,
con el nombre de conjunto.
Luego inserte primero el asiento y luego la
pata.
2) Presione la tecla C y click en la opción
Insert, lick en el vértice indicado.
Y señale las aristas indicadas.
3) Debería verse así.
Presione F6 y haga click en el botón Pattern
Component
4) Click en la pata y click en Circular
Click en la flecha roja.
Luego click en la parte cilíndrica del asiento.
Luego llene los valores de
5 copias y el ángulo entre
ellas 360/5
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Ejercicio Guiado 5: Restricciones entre planos y elementos geométricos de las
piezas con las del sistema.
1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam.
Inmediatamente grabe en la carpeta piston,
con el nombre de conjunto.
Luego inserte primero la pieza crank.
2) Haga click derecho sobre la pieza y click
en grounded para liberarlo.
Presione C e indique el eje Y del sistema y el
eje del crank.
3) Probablemente se vea así.
Presione G, y rote 180 ° aproximadamente
con respecto a su eje.
Luego click en actualizar
4) Luego presion C y escoja el plano XZ del
sistema y la cara del crank indicada en la
figura.
Arrastre la pieza y observe que esta solo
puede girar alrededor de su eje.
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5) Inserte conrod y conrod-cap. 6) Luego presione C con la opción Insert y
señale las aristas indicadas.
7) Arrastre el conrod-cap, para observar que
falta una restricción.
8) Repita la restricción con insert en este otro
extremo.
9) Asigne restricción de tipo insert y opposed
entre las aristas indicadas.
10) Arrastre la pieza conrod para darle esta
posición en F6
11) Inserte el piston encima. 12) Presione C y seleccione los ejes indicados
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13) Presione Apply y ahora haga click en XZ
de piston:1 y click en XY de conrod
14) Probablemente se vea así.
15) Arrastre el pistón hacia arriba para
alinearlo en la posición correcta
aproximadamente.
16) Presione C e indique las siguientes partes.
El eje XZ del sistema y el eje vertical del
piston.
17) Arrastre el crank desde el punto indicado,
observe como todo el sistema se moviliza
siguiendo el movimiento natural de este
mecanismo.
18) Complete la inserción del resto de piezas
para llevarlo a la siguiente presentación.
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PROBLEMA PROPUESTOS
Ejercicio 1: El colgador
Ejercicio 2: La cruceta
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Ejercicio 3: La Prensa
Ejercicio 4: La Silla
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Ejercicio 5: El cardan
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Ejercicio 6: El caballo
Ejercicio 7: El rodamiento
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Ejercicio 8: La mesa
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MÁS FIGURAS PARA PRACTICAR
1
3
4
6
5
2
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15 16
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Manual inventor 2015 nivel 1 - laboratorio

  • 1. Universidad Nacional de Ingeniería Facultad de Ingeniería Mecánica Centro de Cómputo Autor: Ing. Máximo Obregón Ramos maxobregon@gmail.com (0511) 999662562 (movistar) (0511) 987121648 (claro)
  • 2. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 1 TEMA 0: CONFIGURACIONES BASICAS DEL ENTORNO DE TRABAJO Se recomienda tomar estas configuraciones según lo necesite en los siguientes laboratorios, puede practicar con algunas ahora, luego avance con los siguientes temas, más adelante podrá regresar aquí, cuando requiera de alguna configuración en especial. 1) En la versión 2013, cuando inicia la plantilla de una pieza, por defecto, no se crea ningún sketch, usted tiene que iniciarlo en alguno de los planos. Para configurar el inicio de la plantilla de una pieza (ipt), con un sketch por defecto en el plano x-y. Ir a Tools/Application Options /Part /Sketch on x-y plane 2) La activación de la cuadrícula de referencia en la versión 2013 esta desactivada por defecto, si desea activar/desactivar esta y otras como el eje de coordenadas. Ir a Tools/Application Options /sketch /sección Display. 3) Para cambiar los colores de fondo de la pantalla Ir a Tools/Application Options / Colors 4) Si desea modificar el valor de la cota cuando acota una medida. Ir a Tools/Application Options / Sketch /Edit dimensión when created. 5) Si no deseas mostrar el mensaje de advertencia que aparece cuando defines una cota en exceso (sobrecargada). Ir a Tools/Application Options / Sketch /Apply driven dimensión 6) Si deseas invertir el sentido de la rueda para hacer ampliar o reducir la vista. Ir a Tools/Application Options / Display 7) El autoacotado se realiza por defecto con coordenadas polares, puedes cambiar a cartesiana con. Ir a Tools/Application Options / Sketch/ setting…/ Cartesian coordinates
  • 3. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 2 8) Si no deseas que la vista se coloque en una posición normal a la cara o plano donde deseas realizar un sketch. Ir a Tools/Application Options / Sketch /Look at sketch planeo n sketch creation 9) Si no deseas autoproyectar las líneas y curvas del borde de una cara donde creas un sketch. Ir a Tools/Application Options / Sketch /Autoproject edges for sketch creation and edit. 10) Para configurar el espaciado entre las líneas de la cuadricula. Ir a Tools/Document Settings / sketch. 11) Para cambiar las unidades de longitud y ángulo, así como la cantidad de decimales a mostrar. Ir a Tools/Document Settings / Units. 12) Para modificar la tecla asignada o asignar una nueva para alguna operación. Ir a Tools/Customize/keyboard/ seleccione una Categoria/ ubique alguna operación y presione la tecla sobre la columna keys./ por ejemplo Ctrl+R en Two Point Center Rectangle/ luego presione enter y Apply.
  • 4. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 3 TEMA 1: TRAZOS DENTRO DE UN SKETCH Y SOLIDOS BASICOS El profesor deberá realizar las siguientes explicaciones y desarrollará todos los puntos indicados a continuación: 1) Sobre Autodesk Inventor: Ventajas, versiones, niveles en esta institución, etc. 2) Identificación del entorno de trabajo: Cintas, Browser, barra de navegación 3) Realice las siguientes configuraciones: Maximice y minimice las cintas, suba o baje los botones de acceso rápido, active y desactive el browser y la barra de navegación, cambie el color de fondo, active y desactive la creación de un sketch en el plano x-y, finalmente configure la opción look at sketch… 4) Exploración a mano alzada de las operaciones de sketch: Línea, circunferencia, arco, rectángulo, spline, puntos y elipse. 5) Acotado dinámico de figuras básicas. 6) Diferentes maneras de hacer zoom, pan y orbit. 7) Tipos de selección: Crosing y Windows 8) Dibuje polígonos, use la herramienta de copiar, mover, rotar y array circular. 9) Uso de atajos por teclado para las diversas operaciones (L, C, O, etc) 10) Cree atajos, por ejemplo: Ctrl R para rectángulo, Ctrl E para elipse y SP para spline, luego pruebe usándolos en el área de trabajo. 11) Como pasa los atajos de una pc a otra pc y como restablecer. 12) Explicación de las restricciones de sketch y su revisión en ejemplos básicos. 13) Explicación de los tipos de líneas: normal, construcción, simetría y proyectada. Tipos de puntos: normal y marca de centro. 14) Como se recupera el punto del origen de coordenadas.
  • 5. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 4 EJERCICIOS A DESARROLLAR CON EL PROFESOR EJERCICIO 1 1.1) Dibuje un rectángulo en el primer cuadrante de 200 x 400. 1.2) Presione E e ingrese 80 y enter, cambie de color smoot yellow con la opción shaded with edges. 1.3) Dibuja la siguiente línea con la cota indicada. 1.4) Extruir 150 unidades. 1.5) Redondee la zona indicada. Practique también la opción full round fillet del comando fillet. 1.6) Genere un plano paralelo. 1.7) Cree un sketch sobre este plano y proyecte la geometría del cilindro. 1.8) A un costado dibuje un rectángulo de 65 por 150
  • 6. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 5 1.9) Mover el rectángulo centrado al rectángulo más grande, según se indica. 1.10) Extruir 50 en modo corte(cut) y esconda el plano creado. 1.11) Cree un sketch sobre la cara indicada y dibuje 2 puntos sobre las líneas indicadas, con las medidas indicadas y finalice este sketch. Esconda las cotas. 1.12) Cree otro sketch sobre la cara indicada y dibuje un punto sobre la arista vertical y ubíquelo a 20 del vértice y finalice el sketch. Esconda las cotas. 1.13) Trace un plano que pase por esos 3 puntos. 1.14) Corte la porción de sólido apoyándote del plano inclinado. Pruebe primero con Split. 1.15) Trace el plano medio y haga la copia espejo de ese detalle 1.16) Oculte el plano.
  • 7. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 6 EJERCICIO 2 2.1) Primero dibuje la forma en el primer cuadrante y luego acote según el siguiente esquema, el profesor explicará el autoajuste a la primera cota (primera cota la de 150). 2.2) Agregue una línea de ejes debajo del perfil, agregue las cotas de 30 y 60, alinee el lado izquierdo con el eje “y” tal como se indica en la muestra. 2.3) Presione la tecla R y presione el boton OK y luego cree un sketch en la cara indicada. 2.4) Dibuje el siguiente perfil con las restricciones indicadas en dicha cara.
  • 8. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 7 2.5) Y extruya en modo corte, con la opcion Through All, para crear el canal. EJERCICIO 3 3.1) El profesor explicará en pizarra el desarrollo de este ejemplo, la idea es dibujar exactamente como la muestra en el primer cuadrante, considerando todas las restricciones que se observan.
  • 9. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 8 3.2) Luego agregue una línea de construcción de esquina a esquina y otra de esquina a punto medio. Agregue un punto en la intersección y usando la restricción de coincidente, llévelo hasta el origen de coordenadas. Verifique el estado fully constrained (completamente restringido). 3.3) Luego presione E, digite 20 y presione Enter. 3.4) Cree un sketch en la cara indicada 3.5) Cree una paralela del borde proyectado a 4mm 3.6) Extruya 3mm en modo corte. Copie este detalle hacia atrás de forma similar. 3.7) Use la operación mirror y plano auxiliar medio (workplane) y luego oculte el plano medio.
  • 10. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 9 3.8) Finalmente aplique un redondeo de 2 mm, en las aristas indicadas EJERCICIO 4 4.1) Acotado automático, el rectángulo del lado izquierdo debe estar centrado al segmento inclinado. 4.2) Luego extruir 1 mm.
  • 11. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 10 4.3) El profesor explicará la opcion share sketch para realizar la siguiente extrusión de 4 mm de los 3 rectángulos. 4.4) Luego redondee las 3 salientes con la opcion full round fillet, según indica la muestra en la parte derecha. 4.5) Cree un sketch en la cara indicada y cree una paralela para dibujar dicho perfil a una distancia de 0.5 mm. Luego extruya en modo corte y pasante. 4.6) Haga lo mismo con los otros dos, recuerda la paralela es a 0.5mm.
  • 12. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 11 4.7) Coloque la vista Front y dibuje el siguiente perfil con las restricciones mostradas, asi mismo dibuje el arco usando líneas, apoyese de point para poder medir horizontalmente 4, así como también trace la línea de contrucción para poder medir 5 respecto al cuadrante. 4.8) Luego realice la operación de extrusión en modo corte, debe quedar así. EJERCICIO 5 5.1) El profesor explicará la construcción del siguiente dibujo con las restricciones indicadas. El trazo superior es un spline (modo interpolation) de 3 puntos.
  • 13. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 12 5.2) Revolucione 270 grados, con respecto a la línea inferior. 5.3) Luego cree un sketch en la cara horizontal y dibuje el siguiente rectángulo con las medidas indicadas. 5.4) Revolucione una vuelta completa el rectángulo en modo corte. Genere un plano en la punta y luego a partir de ahí genere un plano a 90mm. 5.5) Finalmente aplique corte a partir del plano en adelante y esconda los planos.
  • 14. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 13 EJERCICIO 6 6.1) Dibuje la elipse con el centro ubicado en el origen de coordenadas. La elipse se apoyará sobre dos líneas de construcción para definir el ángulo de 55. 6.2) Luego extruya simétricamente 120mm. Haga un click en el plano xy y note que pasa por el medio del sólido debido a la extrusión simétrica. 6.3) Cree un sketch en dicho plano xy, pase a modo corte temporal, proyecta la geometría de la elipse a este sketch, pase a vista Front y luego dibuje las siguientes curvas: Curva 1: seno(x)*100+80 x ϵ [-250,250] Curva 2: seno(x)*100-80 x ϵ [-250,250] 6.4) Luego corte la parte sobrante con la herramienta trim.
  • 15. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 14 6.5) Luego extruya el perfil 100 en modo corte y simétricamente. 6.6) Para visualizar la parte interna use el modo alambre. 6.6) Use half section view para ver la parte interna. 6.7) Use three quarter section view EJERCICIO 7 7.1) Ingrese las siguientes expresiones matemáticas, las unidades no indicadas están en mm: 𝟐𝟖. 𝟏𝟗𝟏 = 𝑠𝑒𝑛(70) ∗ 30 𝟕. 𝟐 = 0.8 ∗ 32 𝟔. 𝟓𝟔𝟗 = 1.2 ∗ 𝑒1.7 𝟐𝟎 = acos⁡( √3 2 ) 1.5 𝟐𝟖. 𝟖𝟗𝟑 = 25𝜋 𝑒 3.206=0.5cm-1/32”-1mm Escoja una de estas expresiones válidas en inventor, para cada caso:  0.5 cm - 1/32" - 1 mm  1.2 mm * exp(1.7 ul)  25 mm * PI / E  sin(70 deg) * 30 mm  0.8 mm * ( ( 3 ul ) ^ ( 2 ul ) )  acos(sqrt(3 ul) * 1 ul / ( 2 ul )) / 1.5 ul
  • 16. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 15 Funciones matemáticas admitidas en las expresiones: Sintaxis Devuelve el tipo de unidad Tipo de unidad esperado cos(expr) sin unidades angular sin(expr) sin unidades angular tan(expr) sin unidades angular acos(expr) angular sin unidades asin(expr) angular sin unidades atan(expr) angular sin unidades cosh(expr) sin unidades angular tanh(expr) sin unidades angular acosh(expr) angular sin unidades asinh(expr) angular sin unidades sqrt(expr) unidad^1/2 cualquiera sign(expr) sin unidades cualquiera (devuelve 0 si es negativo y 1, si es positivo) exp(expr) sin unidades cualquiera floor(expr) sin unidades sin unidades (el siguiente número entero más bajo). ceil(expr) sin unidades sin unidades (el siguiente número entero más alto). round(expr) sin unidades sin unidades (el número entero más cercano). abs(expr) cualquiera cualquiera max(expr1;expr2) cualquiera cualquiera min(expr1;expr2) cualquiera cualquiera ln(expr) sin unidades sin unidades log(expr) sin unidades sin unidades pow(expr1;expr2) unidad^expr2 cualquiera y sin unidades, respectivamente random(expr) sin unidades sin unidades isolate(expr;unidad;unidad) cualquiera cualquiera Nota: Los nombres de las funciones distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Escríbalos exactamente como aparecen en la tabla anterior. Parámetros reservados del sistema En la siguiente tabla se puede ver una lista de los parámetros reservados del sistema que admite Autodesk Inventor. Parámetro Valor PI 3.141592654 E 2.718281828
  • 17. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 16 EJERCICIOS PROPUESTOS Ejercicio 1: Dibuje el siguiente perfil, solo limítese a usar la cantidad de cotas y restricciones exactamente como se muestra. Luego extruya 4mm en sentido contrario al eje z. Ejercicio2: Dibuje las siguientes curvas gobernadas por las siguientes ecuaciones: sin(x)*100 y cos(x)*100, en el rango de 0 a 250, luego corte y genere una paralela hacia dentro a 20 mm, luego copie 3 veces todo alrededor de uno de los vértices tal como se muestra en las figuras. 1 2 43
  • 18. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 17 EJERCICIOS GUIADOS: SKETCH Ejercicio Guiado 1: Dibujando un triángulo. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt. 2) Cree un sketch con el botón Create 2D Sketch. 3) Seleccione el plano X-Y. 4) Fíjese en el centro del área de dibujo donde se ubica el origen de coordenadas, note que Inventor coloca un punto en el origen de coordenadas. 5) Este punto se usa para poder alinear el perfil a dibujar con el origen de coordenadas, lo cual puede ser muy beneficioso para operaciones posteriores. A veces dicho punto puede ser borrado accidentalmente. En el siguiente paso te mostraré como se recupera dicho punto si es borrado accidentalmente. Simulemos el borrado de las misma, para ello, click en el punto (del origen de coordenadas) y presione la tecla suprimir. 6) Para poder restablecer ese punto, expanda el browser y ubique Center Point dentro de Origen, luego presione Project Geometry. 7) Dibuje una línea horizontal, para ello presione L y haga click en el origen de coordenadas y luego desplace el mouse a la derecha, escriba 20 y enter. 8) Luego mueva el mouse como se indica, digite 10, pulse tecla tab, digite 37 y la tecla enter. (El segundo trazo debe ser dibujado inmediatamente sin desactivar línea)
  • 19. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 18 9) Finalmente haga click en el origen de coordenadas. Observe que el acotado es automático. 10) Luego presione ESC, reubique las cotas y presione F8 (para mostrar las restricciones automáticas) para que se muestre así: Ejercicio Guiado 2: Practicando con Rectángulo, Fillet y Chamfer. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt. Luego cree un sketch en el plano x-y 2) Click en rectángulo, click en el origen de coordenadas, mueva el mouse un poco para arriba y otro poco para la derecha, digite 40, presione TAB, digite 30 y presione enter. 3) Click en Fillet o presione F, digite 10 en la caja, haga click en las 2 esquinas superiores del rectángulo. 4) Luego cierre la cajita con el botón x. Debería quedar así.
  • 20. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 19 5) Click en Chamfer 6) Click en la opción de 2 distancias, digite en las casillas 15 y 10. 7) Haga 4 click en el orden indicado. 8) Quedando finalmente así. Ejercicio Guiado 3: Practicando con Circunferencia, Líneas, Arcos y acotar. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt. Luego cree un sketch en el plano x-y 2) Click en círculo o presione C, click en el origen de coordenadas, mueva el mouse un poco a un lado digite 10 y enter. 3) Ahora click en Línea o presione L y trace una línea a mano alzada pero que sea vertical en el lado izquierdo a la circunferencia. Observe la restricción automática de vertical que se muestra. 4) Luego agregue dos líneas más como lo indicado. Asegúrese que el punto final debe estar a la altura del primer punto, ayúdese de las líneas punteadas de referencia que presenta inventor automáticamente para alinear.
  • 21. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 20 5) Desde ese punto arrastre hacia arriba. 6) Y luego hacia la izquierda hasta el primer punto. 7) Click en Dimension o presione D y acote la línea horizontal con 30. 8) Acote entre la horizontal y la circunferencia y modifique la cota a 10. Siga el orden de selección indicado. 1 2 3 9) Use el botón de restricción vertical y haga click punto medio de la línea inferior y en el centro de la circunferencia para centrar la figura externa. 10) Luego acote según la muestra, primero haga click, en la linea inferior y luego en el cuadrante superior.
  • 22. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 21 11) Coloque la cota de 40 a la izquierda. 12) Dibuje un rectángulo en la parte indicada de 15x8. 13) Luego céntrelo con el botón Vertical de las restricciones, click en el origen y luego en el punto medio de la línea superior del rectángulo. 14) Finalmente asigne la cota de 19 indicada, para ubicar el rectángulo. Ejercicio Guiado 4: Practicando con Mirror y restricción de coincidencia. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt. Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje los siguientes 4 trazos, con las medidas indicadas, note que no está alineado al origen de coordenadas. 2) Presione botón construcción y luego presione L, y construya a mano alzado las 2 líneas discontinuas (vertical y horizontal).
  • 23. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 22 3) Luego presione el botón mirror y marque los 4 trazos, luego haga click en Mirror line. 4) Click en la línea vertical y luego Apply. 5) Ahora marque como la muestra. 6) Click en la horizontal, apply y done. 7) Presione Click en coincidente, click en el punto inferior central de la I y click en el origen de coordenadas. 8) Debe quedar finalmente así.
  • 24. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 23 Ejercicio Guiado 5: Practicando restricciones, trim, array circular. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje una circunferencia en el origen de coordenadas y luego trace 3 segmentos en la parte superior como se indica en la muestra, 2) Aplique restricción horizontal, haciendo click en los extremos superiores de las líneas verticales. 3) Y acote el cubo según la muestra. Presione el botón Trim o presione X, haga click en la porción de arco superior. 4) Luego dibuje un rectángulo y céntrelo con la restricción horizontal y vertical indicando los puntos adecuados, asigne restricción de igualdad a los lados, finalmente acote el lado con 10. . 5) Aquí con mayor detalle para realizar los clicks correspondiente. 6) Debe quedar así.
  • 25. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 24 7) Presione el botón de Circular Pattern, señale los 3 segmentos del cubo. 8) Haga click en la flecha roja (Axis) y click en el origen de coordenadas. 9) Señale 5 copias y luego presione OK. 10) La figura final, luego de cortar con trim. Ejercicio Guiado 6: Practicando con Mirror y restricción de coincidencia. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje la siguiente figura, alineado al origen de coordenadas, asigne restricción de igualdad en sus 2 catetos 2) Dibuje los 3 segmentos ubicados en la hipotenusa a mano alzada, tal como la muestra. Tenga cuidado de que no se genere ninguna restricción automática.
  • 26. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 25 3) Haciendo uso del acotado paramétrico, restricciones apropiadas y la herramienta trim, modifique según la muestra. 4) Aquí las medidas con detalle. 5) Use la herramienta Rectangular Pattern y seleccione los 4 segmentos apropiados. 6) Haga click en la el botón Flecha roja Direction 1 y señale el segmento indicado. 7) Edite la cantidad de copias a 3, borre la caja de medida y presione Measure para medir la distancia. 8) Marque los puntos homólogos indicados.
  • 27. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 26 9) Observe como captura automáticamente la medida en la casilla. 10) Finalmente, complete con una línea el extremo inferior derecha, para tener el siguiente perfil. Ejercicio Guiado 8: Practicando con Equation Curve y restricción de coincidencia. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje la siguiente ecuación con el botón: Y luego escoja la opcion Explicit, y escriba la siguiente ecuacion, y modifique el rango de 0 a 360, tal como se muestra en la figura 2) Se debe mostrar la siguiente figura Presione el boton OK. 3) Por defecto el extremo izquierdo se hace coincidente con el origen de coordenadas. Presione F8 y borre la restricción mostrada. 4) Desplace la curva, usando el arrastre, luego complete el perfil, según la muestra
  • 28. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 27 5) Luego agregue las siguiente cotas 6) Active el punto de anclaje del origen de coordenadas Para ello primero active el Center Point, que se ubica dentro de la rama Origin. Luego presione el botón Project geometry. Luego observe el punto generado en el origen de coordenadas. 7) Finalmente traslade toda la figura al origen de coordenadas., con el botón de restricción coincidente. Luego creamos otra curva a traves de la siguiente ecuacion, con la siguiente configuracion. 8) La figura debe quedar asi
  • 29. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 28 PROBLEMAS PROPUESTOS Ejercicio 1 Ejercicio 2 Ejercicio 3
  • 30. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 29 Ejercicio 4 Ejercicio 5
  • 31. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 30 Ejercicio 6
  • 32. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 31 Ejercicio 7 Ejercicio 8: Construya la siguiente figura con medidas proporcionales a la muestra (aprox.), el ángulo indicado debe ser exactamente 30 , así mismo considere que los extremos son elipses. Ejercicio 9:
  • 33. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 32 Ejercicio 10:
  • 34. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 33 Ejercicio 11: Lapistola
  • 35. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 34 Ejercicio 12: Latijera
  • 36. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 35 TEMA 2: MANEJO DE SOLIDOS BASICOS EJERCICIOS A DESARROLLAR CON EL PROFESOR EJERICIO 1 1.1) Generar un plano paralelo a 50 hacia afuera de la cara indicada 1.2) Generar un plano paralelo a 150 hacia arriba de la cara indicada 1.3) Generar un plano paralelo a 90 hacia dentro respecto a la cara indicada 1.4) El profesor explicará:  Como se modifica la distancias establecidas en cada plano.  Como se quita la visibilidad asi como restablecerla.  Como se elimina un plano Finalmente borre todos los planos 1.5) Trace el plano medio, use la transparencia que ofrece inventor para seleccionar las caras que estan en la parte posterior. 1.6) Trace estos planos medios, usando el metodo anterior.
  • 37. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 36 1.7) Borre todos los panos anteriores y genere un plano con 3 puntos. 1.8) Plano paralelo al anterior y que pase por el punto indicado 1.9) Borre todos los planos y trace este plano tangente 1.10) Trace otro plano tangente al otro cilindro y luego trace el plano medio entre estas dos. 1.11) Genere un plano a 30° respecto a la cara inferior y que pasa por uno de los lados de dicha cara. 1.12) En 3 minutos intente construir este plano tangente a los 2 cilindros, al final el profesor explicará como se traza este caso.
  • 38. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 37 1.13) En 3 minutos, trace este plano que es tangente al cilindro y que tiene un ángulo de 30° respecto a la horizontal. 1.14) En 3 minutos cree este plano que pasa por los ejes de los cilindros 1.15) Genere una recta a partir de 2 puntos 1.16) Recta a partir de un cilindro 1.17) Trace un plano a 60° 1.18) Encuentre la recta que intersecta ese plano y la cara derecha.
  • 39. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 38 1.19) Trace 3 puntos indicados en el gráfico y luego trace un plano entre ellos 1.20) Encuentre la intersección del plano anterior con la recta. EJERCICIO 2: El profesor explicará todas las opciones de extrusión y mostrará la aplicación en estos ejemplos, también mostrará en modo corte. 2.1) Extruir 40 hacia arriba 2.2) Extruir 70 simétricamente 2.3) Extruir en modo corte hacia abajo, con la opcion through all 2.4) Extruir en modo corte hacia arriba y abajo al mismo tiempo
  • 40. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 39 2.5) Extruir hasta que llegue a la parte inferior 2.6) Extruir entre las 2 caras indicadas 2.7) Extruir entre las 2 caras indicadas 2.8) Extruir entre las 2 caras indicadas EJERCICIO 3: El profesor explicará todas las opciones de revolución y mostrará la aplicación en estos ejemplos, también mostrará en modo corte. 3.1) Revolucione 120° simétricamente 3.2) Revolucione hasta que llegue a la cara indicada
  • 41. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 40 3.3) Revolucione entre las 2 caras indicadas 3.4) Revolucione hasta la cara indicada 3.5) Revolucione entre las caras indicadas 3.6) Revolucione cortando entre las dos caras indicadas EJERCICIO 4 4.1) Opción de redondeo full round fillet 4.2) Redondear con 60 con la opción loop
  • 42. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 41 4.3) Aplicar redondeo con radio variable desde 100 a 30 4.4) Aplique en el resto radio variable de: 100 a 40, de 100 a 50 y de 100 a 60 EJERCICIO 5: El profesor explicará el uso de las herramientas bisel 5.1) Aplique chaflan 10mm x 20 mm en las aristas indicadas 5.2) Chaflan de 8mm x 20° según la muestra.
  • 43. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 42 EJERCICIO 6: El profesor explicará el uso de las herramientas Agujero 6.1) Con opcion linear, ubicación 15x30 respecto de los bordes y diametro 25 6.2) Opción Concentric, Escariado, To. 6.3) Debe verse asi 6.4) Opción from sketch con diámetro 8. EJERCICIO 7: Ejemplo básico de proyectar geometría 7.1) Cree un plano inclinado a 42 ° 7.2) Con la ayuda del plano inclinado, usando proyectar la geometría, dibuje este cilindro de diámetro 12, de tal manera que la parte inferior calce justo en el centro de la cara del rectángulo.
  • 44. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 43 7.3) Use otra vez, use la herramienta proyectar la geometría adecuadamente para obtener la siguiente muestra. EJERCICIO 8: Use proyectar geometría con esta pieza. 8.1) Dibuje estos 2 agujeros alineados a los canales que están al frente. 8.2) Dibuje los canales en la base, alineados a los canales superiores de forma pasante. 8.3) Defina un plano medio y cree un sketch y luego realice un corte temporal como se muestra en la figura. 8.4) Usando proyectar geometría, realice un corte de media luna con el mismo perfil de la cara delantera, con un espesor de 30mm ubicado en el centro de la cara.
  • 45. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 44 EJERCICIO 9: Mirror. 9.1) Cree un plano medio y copie con mirror según la muestra. 9.2) Copiar la oreja hacia el otro lado con mirror, tenga en cuenta que en este caso, deberá marcar varias operaciones que conforman la oreja. 9.3) Copie todo con mirror, seleccione la opción de marcar toda la pieza en vez de cada operación. 9.4) Otra vez copie todo con mirror
  • 46. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 45 EJERCICIO 10: El profesor explicará en la pizarra el uso de las herramientas array circular con las siguientes figuras. 10.1) Copiar 10 veces alrededor del eje 10.2) Copiar 7 veces alrededor 10.3) Copiar 9 veces en 180° 10.4) Copiar simétricamente 5 veces en 120° 10.5) Copiar 18 veces el redondeo 10.6) Hacer un agujero de diámetro 8 y cópie 18 veces
  • 47. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 46 EJERCICIO 11: El profesor explicará en la pizarra el uso de las herramientas array rectangular con las siguientes figuras. 11.1) Copiar en 2 filas separados por 10 mm y 3 columnas separados por 15mm. 11.2) Copiar exactamente 3 por 4, según la muestra, los extremos deberá encajar exactamente. 11.3) Copiar en 3 filas separados por 5 mm y 5 columnas separados por 5mm. 11.4) Copiar exactamente 22 veces cada 2 mm 11.5) Se tiene un cilindro de 100 de diámetro por 200 de altura con un agujero en la parte inferior. 11.6) Se pide copiar 10 agujeros alrededor en 5 niveles separadas por 35mm
  • 48. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 47 EJERCICIOS GUIADOS Ejercicio Guiado 1: Practicando Extrusión. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y observe en el browser que nos encontramos por defecto dentro del Sketch1, la cual está ubicado en el plano XY. 2) Dibuje un rectángulo de 130x80 haciendo coincidir la esquina inferior izquierda con el origen de coordenadas. 3) Haga click en la ficha model y click en extrude o presione solamente E. 4) Observe que aparece por defecto activa una casilla donde usted digitará la altura de extrusión, en este caso 10 que es por defecto. Así mismo cuando acercas el mouse a este cuadro aparecerán más opciones. 5) También observa que aparece un cuadro al costado. 6) Tenga en cuenta, que en esta versión se dispone de 2 cuadros para llenar los parámetros de la extrusión, Cuadro flotante (todas las versiones) y los botones flotantes (solo en las últimas versiones). Presione el botón OK o click en el botón flotante del check.
  • 49. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 48 7) Haga click en la cara superior del sólido y aparecerá un botón flotante. 8) Observe que automáticamente esta cara gira para colocarse normal a la línea de vista. 9) Si deseas cambiar esta alineación automática puedes activar o desactivar el check a la configuración ubicada en Tools/Application Option/sketch/ Look at sketch plane on sketch creation. 10) Si la vista se presenta como el paso 8, entonces pulsa F6, para llevarlo a la posición isométrica. Luego acote según la muestra, así mismo alinee, con la restricción horizontal y los puntos adecuados para ubicar el rectángulo a la mitad de la cara. 11) Nuevamente llame al comando extruir y haga click en el perfil, indique la distancia de 40, luego presione el botón verde check. 12) Escoja el color de toda la superficie de la pieza según la muestra y escoja Wood (Oak)
  • 50. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 49 13) Haga click en la esquina indicada del cubo y observa que te presentará la otra posición isométrica. 14) Presione la opción View/ Visual Style /Shaded With Edges, para resaltar las aristas. 15) Seleccione la cara indicada y establezca un sketch según la muestra 16) Dibuje un rectángulo de 120x20. 17) Cree un Chamfer de 20mm x 30°. 18) Extruya 10 indicando la opción Direction 2, para extruir hacia atraz.
  • 51. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 50 19) Presione esta esquina del cubo para llevarlo a la siguiente vista, luego haga click en la cara indicada y cree un sketch con el botón correspondiente. 20) Cree un rectángulo de 40 x 20 al costado. 21) Presione esta esquina del cubo para llevarlo a la siguiente vista, luego haga click en la cara indicada y cree un sketch con el botón correspondiente. 22) Presione el botón de la restricción coincidente y presione en los puntos indicados, para centrarlo. 23) Luego extruya 12 24) La pieza final.
  • 52. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 51 Ejercicio Guiado 2: Practicando restricciones, Extrusión, Revolve, Split, puntos(work point) y planos de trabajo(Work Plane). 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y dibuje este rectángulo de 90x60, centrado en el origen de coordenadas y extruir 8 mm. 2) Configure lo siguiente: Estilo de vista. Color de la pieza Quitar el check de esta opcion. 3) Cree un plano trabajo que pase por la mitad, haciendo click en el botón Plane y click en las 2 caras paralelas y equidistantes a dicho plano medio. 4) Haga click en el borde del plano creado y presione el botón crear Sketch. 5) Cree un rectángulo de 8x30 en la posición indicada, trace una línea vertical a mano alzada como Centerline y acote según muestra. 6) Luego haga click en la restricción colineal y pulse sobre los segmentos adecuados para que la línea inferior del rectángulo este a nivel con la cara superior del sólido.
  • 53. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 52 7) Haga click en Revolve o presione R para revolucionar alrededor del eje mostrado, luego presione enter. 8) Crear un plano paralelo a la cara delantera y tangente al cilindro interno, haciendo clic en el botón plano y click en las partes indicadas. 9) Luego click en el botón punto (Point) y haga click en el borde del plano y click en el borde de la circunferencia interna superior. 10) Luego defina un plano que pase por los 3 puntos indicados. 11) Haga click en Split, escoja la opción Trim solid, click en el borde del plano inclinado, click en el botón para invertir. 12) Luego ocultemos los planos haciendo click derecho en el borde, también oculta el punto.
  • 54. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 53 13) Cree un sketch en la cara indicada y dibuje un rectángulo de 35 x 10. 14) Haga click en point y click en el borde de la circunferencia. 15) Pulse restricción horizontal y señale el origen de coordenada y el punto anterior. 16) Pulse restricción coincidente en los puntos indicados. 17) Click en el lado menor derecho del rectángulo y click en construcción. Y haga click en la linea menor derecha del rectángulo. 18) Luego complete con líneas en los extremos hasta el borde de la circunferencia. 19) Extruya el perfil, click dentro del perfil y click en la opción to face, lick en la cara inclinada. 20) Pieza final
  • 55. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 54 Ejercicio Guiado 3: Practicando Extrusión, Agujeros, Fillet y Shell. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y dibuje este rectángulo de 40x30, centrado en el origen de coordenadas y extruir 20 mm. 2) Configure lo siguiente: Estilo de vista. Color de la pieza Quitar el check de esta opcion. 3) Haga click en Hole o presione H, observe que por defecto del tipo de ubicación del agujero es Linear 4) Luego click en las 2 aristas indicadas y digite las medidas de 15 y 20 de tal forma que la ubicación del agujero sea centrada. 5) Configure los parámetros según muestra. 6) Los tipos de agujeros que presenta Inventor son las siguientes. TALADRADO ESCARIADO REFRENTADO AVELLANADO
  • 56. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 55 7) Cree un plano inclinado a 45 ° en la cara más larga según la muestra. 8) Cree un sketch en dicho plano y proyecte la geometría de la cara indicada. 9) Dibuje una diagonal de construccion y coloque un point en el punto medio. 10) Presione H o click en Hole, escoja taladrado, pasante, diámetro 5 y OK. 11) Oculte el plano inclinado, presione array circular y click en el agujero inclinado. 12) Click en Rotation Axis Click en la parte cilíndrica del agujero ubicada en la cara superior.
  • 57. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 56 13) Indique 4 copias y OK. Dele una vuelta a mano alzada para observar los 4 agujeros, sobre todo mire por debajo, porque en dos de las caras no se observa el agujero pasante? 14) Presione F6, click en la arista indicada y luego haga click en el botón fillet. 15) Digite 9 de radio 16) Haga click en el resto de aristas verticales. 17) Click en el botón Shell, y señale la cara superior, como se indica. 18) Indique 2 de espesor. Y esta es la pieza final
  • 58. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 57 Ejercicio Guiado 4: Practicando comando Revolve, copiar un perfil de un sketch a otro, rotar en sketch y Array circular. 1) Dibuje el siguiente perfil, alineado al origen de coordenadas. 2) Presione R o pulse en Revolve de la ficha Model y haga click en el eje y. 3) Dibuje una línea vertical de construcción a la izquierda del origen. 4) Presione R y las opciones adecuadas para tener la siguiente presentación. 5) Edite el sketch 1, con doble click y marque solo el perfil en L. 6) Presione click derecho en lo marcado y escoja copia, luego presione Finish Sketch.
  • 59. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 58 7) Construya la siguiente recta, luego cree un sketch en el plano del sistema que pasa por la mitad a la pieza. 8) Presione click derecho dentro del sketch en una zona libre y escoja Paste. 9) Arrastre al costado 10) Rótelo 90 ° 11)Proyecte la geometría del borde indicado 12) Con la restricción coincidente pulse los puntos adecuados
  • 60. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 59 13) Presione Revolve y click en la recta creada. 14) Luego oculte el plano y la recta, luego cree un sketch en la cara señalada. 15) Trace una línea de construcción en lado izquierdo de cuadrante a cuadrante, y luego un punto en el medio, luego presione Hole. 16) Asigne 8 al diámetro y presione enter. Asegure que sea pasante (opción por defecto). 17) Presione el botón array circular y marque los parámetros adecuados para copiar 7 veces. 18) Haga lo mismo en la otra brida y la pieza final es.
  • 61. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 60 PROBLEMA PROPUESTOS Ejercicio 1 Ejercicio 2 (Redondeos R3)
  • 62. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 61 Ejercicio 3 (Redondeos R3) Ejercicio 4
  • 63. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 62 Ejercicio 5 Ejercicio 6
  • 64. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 63 Ejercicio 7
  • 65. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 64 Ejercicio 8
  • 66. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 65 Ejercicio 9 Ejercicio 10
  • 67. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 66 Ejercicio 11 Ejercicio 12
  • 68. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 67 Ejercicio 13 Ejercicio 14
  • 69. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 68 Ejercicio 15 Ejercicio 16
  • 70. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 69 Ejercicio 17
  • 71. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 70 TEMA 3: MANEJO DE SOLIDOS AVANZADO EXPOSICION DEL PROFESOR 1) El profesor explicará todas las opciones de revolución y mostrará la aplicación en estos ejemplos, también mostrará en modo corte. 1.1) Aplique sweep con los perfiles dados 1.2) Aplique sweep con los perfiles dados 1.3) Cree un nuevo archivo con la plantilla standard (mm).ipt, cree un sketch en el plano X-Y, y dibuje el siguiente perfil. 1.4) Cree un sketch en el plano X-Z, y dibuje un rectángulo de 20mm x 40mm, centrado al origen de coordenada. 1.5) Genere sweep. 1.6) Dibuje el siguiente sketch en la cara indicada y dibuje el siguiente arco
  • 72. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 71 1.7) Aplique sweep. 1.8) Cree un plano horizontal y tangente a la parte superior. 1.9) Dibuje el arco de radio 50, sobre un sketch ubicado en dicho plano. Luego cree un sketch. 2.0) Realice una copia espejo, hacia el otro lado. 2.1) Aplique el siguiente sweep con un taper de 5°.
  • 73. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 72 EJERCICIO GUIADO Ejercicio Guiado 1: Practicando con elipse, Revolve, Project Cut Edge, Loft , Array circular y Fillet 1) Dibuje la siguiente circunferencia de diámetro 50 y a 200 del origen de coordenadas. 2) Revolucione alrededor del eje Y. 3) Defina un sketch sobre el plano YZ y dibuje una circunferencia de 70 y finalice. 4) Trace el plano paralelo a YZ a -200. 5) Cree un sketch en el plano creado en el plano definido anteriormente y escoja Project Cut Edges. 6) Observe la siguiente figura. Finalice el sketch.
  • 74. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 73 7) Trace un plano paralelo a 100 en el sentido indicado. 8) Defina un sketch en este último y proyecte la geometría del perfil anterior. 9) Defina una elipse haciendo coincidir uno de sus diámetros con la figura proyectada y el otro de radio 70 y finalice el sketch. 10) Use la herramienta Loft e indique los 3 perfiles adecuados. 11) Defina los siguientes valores en condiciones de la herramienta loft. 12) Quedando con el siguiente aspecto, luego aplique redondeo de 10 donde se muestra.
  • 75. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 74 13) Realice 3 copias con array circular a 180°, alrededor del eje Y. 14) Debe quedar con el siguiente aspecto. Ejercicio Guiado 2: Practicando Array siguiendo una dirección curva y Mirror. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, dibuje el siguiente perfil y extruir 10. 2) Presione F6, ubique un sketch en la cara superior y dibuje el siguiente perfil, considere la alineación del centro de la circunferencia con el punto medio del lado derecho del rectángulo.
  • 76. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 75 3) Desarrolle el agujero, con extrusión. Cree otra vez un sketch en la cara superior y dibuje el siguiente perfil, usando el comando circunferencia, ubíque los centros concéntricos a los arcos existentes. 4) Presione el botón Rectangular de la ficha model, y seleccione los parámetros según la muestra, amplie las opciones con el botón >>. 5) Click en mirror y escoja la opción, de seleccionar todo (Mirror a solid) Click en la cara indicada y OK. 6) Repita otra vez Mirror para llevarlo a la siguiente forma (presione F6).
  • 77. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 76 Ejercicio Guiado 3: Practicando con sweep. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, dibuje la siguiente figura y finalice el sketch 2) Luego cree otro sketch, en el plano XZ, y dibuje el siguiente perfil centrado al origen de coordenadas. 3) Pulse el boton sweep y seleccione la ruta Ejercicio Guiado 4: Practicando con sweep en modo corte. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, dibuje un rectángulo de 100x60, alineado al origen de coordenadas en una esquina según la muestra y extruya 40. 2) Presione F6, ubique un sketch en la cara superior y dibuje una línea según la muestra.
  • 78. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 77 3) Extruya 10 en modo corte. 4) Cree un sketch en la cara superior. 5) Dibuje el siguiente perfil, con la restricción de horizontal para centrarlo. 6) Extruya 30 en modo corte. 7) Use redondeos de 5, 10 y 20 en las aristas adecuadas para llegar a la siguiente figura. 8) Cree un sketch en la parte inferior
  • 79. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 78 9) Presione F7, proyecte la arista indicada para proyectar el punto que señala el cursor y luego dibuje 2 rectangulos de 3x2. 10) Llame a sweep en modo corte. 11) La pieza final Ejercicio Guiado 4: Practicando con Loft con la opción Center Line. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt, con la herramienta arco de center point. El cuadrante del lado izquierdo debe coincidir con el origen de coordenadas. 2) Finalice sketch, cree otro en el plano XZ y dibuje un rectángulo de 20x50, centrado al origen de coordenadas.
  • 80. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 79 3) Finalice el sketch, cree un plano paralelo a YZ y que pase por el extremo del arco, tal como se indica. 4) Dibuje un sketch en este último plano y dibuje una circunferencia centrado al origen de coordenadas. 5) Presione el botón Loft, y señale ambos perfiles cerrados y luego escoja la opción Center Line. 6) Luego click en Select a sketch y señale el arco. 7) Presione el botón Shell y presione estas 2 caras, dándole un espesor de 1mm. 8) La figura final es.
  • 81. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 80 PROBLEMA PROPUESTOS Ejercicio 1 Usando este perfil dibujar el sólido mostrado en la siguiente diapositiva, la curva S es un spline de 4 puntos, realizar restricción smooth(G2) para las tangencias entre línea y spline. Usando los perfiles anteriores dibujar lo siguiente
  • 82. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 81 Ejercicio 2: Sugerencia: dibuje la mitad y luego copie con mirror. Ejercicio 3
  • 83. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 82 TEMA 4: ENSAMBLES Ejercicio Guiado 1: Ensamble de 2 cubos, con restricción Mate con caras paralelas y opuestas. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y observe una nueva pestaña Assemble. 2) Inmediatamente grabe en la carpeta agujeroeje, con el nombre de conjunto. 3) Presione la tecla P o click en el botón place. Escoja la carpeta 0 agujeroeje 4) Escoja Iconos grandes 5) Observe que las piezas tienen una vista previa, donde uno puede darse una idea rápida de la forma de las mismas. 6) Doble click en cubo, observe que se inserta una copia en el área de dibujo, mueva el mouse a la derecha y haga un click y observe ahora que se inserta una segunda copia.
  • 84. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 83 7) Observe que por cada insercion, esta se registrara en el browser. 8) Haga varios click para insertar más copias. 9) Ahora practique con la opcion Visibility del menu contextual, haciendo click derecho en una de las piezas. 10) Observe como la pieza se oculta y en el browser el ítem correspondiente se atenúa. 11) Ahora practique desplazando las piezas con el arrastre de las mismas y trate de rotar cada una de las piezas con G o el boton rotate. 12) Luego de moverlas y rotarlas. 13) Ahora practique con la opcion Grounded del menu contextual de las piezas. Debe notar que la pieza con grounded ya no se puede mover o girar, tambien observe que dicha pieza registra en el browser un icono caracteristico. 14) Ahora practique con la opcion delete del menu contextual, que obviamente sirve para borrar, tambien puede realizarlo con la tecla Supr. Finalmente borre todas las piezas, y vuelva a insertar 2 piezas cubo.ipt. Note que automáticamente la primera viene con grounded y el resto viene libre de restricciones.
  • 85. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 84 15) Pulse la tecla C o Click en boton Constraint(restricciones) y haga click en las caras señaladas en la figura. 16) Observe que estas se deben juntar, presión botón OK. 17) Expanda los cubos en el browser y observe el registo de la restriccion. Debe mostrarse Mate:1 en ambas piezas cubo:1 y cubo:2 18) Presione C y ahora asigne otra restricción entre esta cara. Y esta otra cara, rote la vista para poder visualizar adecuadamente. Debe quedar asi, luego de pulsar F6.
  • 86. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 85 19) Presione C y escoja la opcion Flush(caras paralelas 20) Y señale las caras indicadas. Presione OK y debe mostrarse asi. 21) Inserte con P un cubo mas y con C asigne 3 restricciones de forma similar a lo anterior para llevarlo a la siguiente posicion. 22) Inserte 2 cubos más y ubíquelos según la muestra. 23) Revise el browser, observe que cada pieza registra cada una de las restricciones. Elimine las ultimas restricciones de una en una y observe el efecto que produce en cada pieza. 24) Elimine las restriccines adecuadas y agregue otras para llevarlo a la siguiente presentación.
  • 87. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 86 Ejercicio Guiado 2: Inserción de un pin en un agujero, restricción mate para ejes y caras, restricción angular y desfases en los topes. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y observe una nueva pestaña Assemble. 2) Inmediatamente grabe en la carpeta agujeroeje, con el nombre de conjunto2. 3) Presione la tecla P o click en el botón place. Escoja la carpeta 0 agujeroeje 4) Escoja Iconos grandes 5) Haga doble click en cubo y presion la tecla esc. Repita el procedimiento para insertar el pin. Recuerda que el cubo por ser el primero en insertar, Inventor le asignará automaticamente la propiedad grounded y el pin sera libre. 6) Presione la tecla C y señale la parte cilíndrica de ambas piezas.
  • 88. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 87 7) Debe tener la siguiente presentacion, arastre el pin y observe que este se desplaza solamente sobre su eje. 8) Rote la vista haciendo clicke en el vertice indicado. Presione la tecla C y escoja la opcion flush. 9) Señale las 2 caras indicadas. 10) Rote la vista haciendo click en el vertice indicado. Presione F6 para llevarlo a la isometrica. 11) Inserte un cubo mas y repitiendo el mismo procedimiento insertelo en el otro extremo. 12) Presione C y escoja Angle Luego digite 45 en Angle y seleccione Directed Angle
  • 89. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 88 13) Y señale las siguientes caras. 14) Debe verse así. 15) Expanda el item cubo:2 en el browser. Observe como se remarca esta restriccion. 16) Observe también en la parte inferior del browser el valor del desfase. Digite 5 en la casilla y presione enter. Obser la variacion en el ensamble. 17) Siguiente el mismo procedimiento, edite ambos topes de los extremos y fije 3 mm de desfase, la vista por debajo sera asi. 18) Vista con F6.
  • 90. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 89 Ejercicio Guiado 3: Inserción de un pin en un agujero, restricción insertar, restricción angular y desfases en los topes. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y observe una nueva pestaña Assemble. Inmediatamente grabe en la carpeta agujeroeje, con el nombre de conjunto3. Luego inserte primero dos cubos y luego un pin. 2) Presione la tecla C y click en la opción Insert. Seleccione la opción alineada. 3) Señale las aristas indicadas. Luego presión Apply. 4) Y señale las aristas indicadas. 5) Ubiquese en el browser y expanda pin:1 y edite el valor de 3 en cada uno para darle un desfase en los extremos. Luego presione C y escoja las siguientes restriccion angulo con Directed Angle de 45. 6) señale las caras adecuadas para mostrarse así.
  • 91. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 90 Ejercicio Guiado 4: Inserción de un pin en un agujero, restricción insertar y array circular. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y observe una nueva pestaña Assemble. Inmediatamente grabe en la carpeta banco, con el nombre de conjunto. Luego inserte primero el asiento y luego la pata. 2) Presione la tecla C y click en la opción Insert, lick en el vértice indicado. Y señale las aristas indicadas. 3) Debería verse así. Presione F6 y haga click en el botón Pattern Component 4) Click en la pata y click en Circular Click en la flecha roja. Luego click en la parte cilíndrica del asiento. Luego llene los valores de 5 copias y el ángulo entre ellas 360/5
  • 92. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 91 Ejercicio Guiado 5: Restricciones entre planos y elementos geométricos de las piezas con las del sistema. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam. Inmediatamente grabe en la carpeta piston, con el nombre de conjunto. Luego inserte primero la pieza crank. 2) Haga click derecho sobre la pieza y click en grounded para liberarlo. Presione C e indique el eje Y del sistema y el eje del crank. 3) Probablemente se vea así. Presione G, y rote 180 ° aproximadamente con respecto a su eje. Luego click en actualizar 4) Luego presion C y escoja el plano XZ del sistema y la cara del crank indicada en la figura. Arrastre la pieza y observe que esta solo puede girar alrededor de su eje.
  • 93. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 92 5) Inserte conrod y conrod-cap. 6) Luego presione C con la opción Insert y señale las aristas indicadas. 7) Arrastre el conrod-cap, para observar que falta una restricción. 8) Repita la restricción con insert en este otro extremo. 9) Asigne restricción de tipo insert y opposed entre las aristas indicadas. 10) Arrastre la pieza conrod para darle esta posición en F6 11) Inserte el piston encima. 12) Presione C y seleccione los ejes indicados
  • 94. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 93 13) Presione Apply y ahora haga click en XZ de piston:1 y click en XY de conrod 14) Probablemente se vea así. 15) Arrastre el pistón hacia arriba para alinearlo en la posición correcta aproximadamente. 16) Presione C e indique las siguientes partes. El eje XZ del sistema y el eje vertical del piston. 17) Arrastre el crank desde el punto indicado, observe como todo el sistema se moviliza siguiendo el movimiento natural de este mecanismo. 18) Complete la inserción del resto de piezas para llevarlo a la siguiente presentación.
  • 95. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 94 PROBLEMA PROPUESTOS Ejercicio 1: El colgador Ejercicio 2: La cruceta
  • 96. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 95 Ejercicio 3: La Prensa Ejercicio 4: La Silla
  • 97. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 96 Ejercicio 5: El cardan
  • 98. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 97 Ejercicio 6: El caballo Ejercicio 7: El rodamiento
  • 99. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 98 Ejercicio 8: La mesa
  • 100. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 99 MÁS FIGURAS PARA PRACTICAR 1 3 4 6 5 2
  • 101. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 100 7 8 9 10 11 12 14 13 15 16
  • 102. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 101 17 18 19 20 21 22
  • 103. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 102 23 24
  • 104. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 103 25 26
  • 105. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 104 27
  • 106. Manual de Autodesk Inventor 2015 – Nivel I - Laboratorio Centro de Cómputo – UNI - FIM Profesor: Ing. Máximo Obregón R. (maxobregon@gmail.com) Página 105 28