1. Taller de tecnología
1 que es un avatar en informática?
2 Cuál es la historia a atreves del tiempo?
3 Qué ventajas y desventajas tiene el uso del avatar
4 Mencione 10 aplicativos para crear avatares indicando su respectivo url
Solución 1. es una imagen que nos caracteriza al momento de realizar una conversación Virtual conocida como Chat, ya que el Avatar en si son las imágenes que nosotros usamos en todo Messenger (los mas conocidos Windows Messenger Live o Yahoo Messenger) en la cual cambiamos por poner las imágenes que nosotros deseemos, pero en realidad el Avatar su función es según la imagen que se ponga caracterice a la persona o su humor de ese momento…La verdad es algo interesante de como una imagen demuestre tu humor en ese momento, pero es como así se interpreta lo que es un Avatar en el ámbito informático… 2. Algunos instrumentos de medición, por familiares, no dejan de ser unos auténticos desconocidos. Tal es el caso del reloj, instrumento estelar en la medida del tiempo, desde su origen hasta la realidad actual. La evolución del reloj, a lo largo de su historia, los diversos avatares y complicaciones sucesivos en orden a su exactitud y algunas notas sobre su utilización didáctica son las bases sobre las que se desarrolla este artículo. Esta fórmula aparece en 53196 de las páginas web (de 194 343 845), es decir 0.27‰ (por mil) de la página web. Más a menudo se utiliza en los países del habla inglesa. Existe por lo menos 2734 de fórmulas parecidas, cuando la gente escribe personajes. Esta fórmula se encuentra en la mayoría de los casos en las páginas web * es una imagen que nos puede ayudar a cambiara la realidad al crearse el avatar *nos comparte ciertas expectativas en cuanto una mejor utilización del mismo
2. * nos brinda la ayuda necesaria para ser compartido con ciertos grupos de personas o paginas en general 3. ventajas y desventajas Ventajas * el aprendizaje tradicional es apoyado por medios tecnológicos * sirven para estimular varios canales de información como la visual y la auditivo y otros permitiendo al estudiante desarrollar diferentes destrezas atreves de “ aprender haciendo ” *gracias a ala integración sincronizadas y planificada, permite resolver problemas de forma mas eficaz y eficiente , gracias alas simulaciones que admiten tomar roles decisiones * desarrollan habilidades en los participantes , para la internet del futuro. Desventajas *las fallas del sistema pueden general frustraciones , trayendo como consecuencia la decepción en muchos casos de los participantes no se dispone de la tecnologías adecuadas . *Se corre el riesgo de que los participantes crean acciones 4. aplicativos * http://www.pcdigital.org/bitstrips-crear-comics-y-avatares-en-facebook/ * http://www.chicageek.com/crea-avatar-personalizado-gratis-127637 * http://www.gigadescargas.com/2012/04/crear-avatares-personalizados/ * http://www.wihe.net/10475/microsoft-ejecutivos-avatares/