2. EL Bloque para
pintar
Los trabajos son de
color
verde y realizan la
Misma función
que LOGO
WRITER.
BORRAR COLOR
Con esta Bloque se borran todos los trabajos de trazo realizados
3. BAJAR LAPIZ Y PINTAR
Bloque bajar lápiz, y combinar con Bloque movimiento el objeto pinta una
Línea recta-
4. SUBIR LAPIZ
. Con este Bloque el objeto deja de pintar y sube el lápiz, luego se puede realizar
Diversas combinaciones.
5. FIJAR COLOR DE LAPIZ
Con este Bloque se combinan los colores y el objeto pinta una línea de diferentes
Colores según el color que se programe.
6. CAMBIAR COLOR DE LAPIZ
Con este Bloque se cambia el color de lápiz, el programa cuenta con una gama
de 200 colores y se pueden combinar con diferentes Bloques de programación
7. FIJAR COLOR DE LAPIZ A UN VALOR
Con este Bloque se cambia o fija el color de lápiz, para lo cual se introduce un valor
Este valor representa el color que deseamos que pinte el objeto.
8. CAMBIAR INTENSIDAD DE LAPIZ
POR VALOR
Con este Bloque se cambia la intensidad del color, para lo cual se anota en el recuadro
Blanco el valor ( 0 - 100)
9. CAMBIAR TAMAÑO DE LAPIZ
POR VALOR
Este Bloque de programación tiene las mismas características que la anterior, la
Diferencia es que se ha introducido una Bloque de operadores, el cual determina
La función del cambio a ejecutarse.
10. Para cambiar
CAMBIAR TAMAÑO DE LAPIZ
POR VALOR
Para cambiar el tamaño del lápiz, se anota el valor en el cuadro en blanco el valor
El objeto pintara y cambiara el tamaño del lápiz.
11. FIJAR TAMAÑO DE LAPIZ
Para cambiar el tamaño de lápiz se escribe el valor del cambio en el cuadro blanco
Y el objeto pintara según el valor programado.
12. SELLAR CON LAPIZ
Para sellar un objeto y se repita este, se utiliza la Bloque sellar y se realiza combinaciones