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Spieltheorie
Game Theory for Fun and Profit



           Sven Giersig

      Seminarkurs Sport & Spiel
       Kolping-Kolleg Stuttgart




                                  Sven Giersig
Spieltheorie


 Die Wissenschaft vom „strategischen Denken“


   •   Situationen werden als „Spiel“ mit „Regeln“ modelliert
   •   daraus werden Strategien abgeleitet




                                                                Sven Giersig
Spieltheorie


 Inhalt:


 •   Hintergründe & Personen
 •   Konzepte & Methoden
 •   Die Realität




                               Sven Giersig
Spieltheorie - die Hintergründe




                 The „mad scientist“




                                       Sven Giersig
Spieltheorie - die Hintergründe


 John von Neumann
   •   Analysierte und durchbrach
       „ich denke, daß du denkst, daß ich denke...“




   •   1928: „Theorie der Gesellschaftsspiele“
   •   1944: „Spieltheorie und wirtschaftliches Verhalten“




                                                             Sven Giersig
Spieltheorie - die Hintergründe


 John Forbes Nash Jr.
    •   Erweiterte die Theorie um
        „Handel und Kooperation“




    •   1948: „Non-cooperative Games“
    •   1994: Nobelpreis für Wirtschaftswissenschaften




                                                         Sven Giersig
Spieltheorie - die Hintergründe


 Thomas C. Schelling
   •   Hat „durch spieltheoretische Analysen
       unser Verständnis von Konflikt und
       Kooperation vorangebracht“



   •   1960 „The Strategy of Conflict“
   •   1966 „Arms and Influence“
   •   2005: Nobelpreis für Wirtschaftswissenschaften




                                                        Sven Giersig
Spieltheorie




               Konzepte und Methoden


           Drei Spiele mit „eingebauten Fallen“




                                                  Sven Giersig
Spieltheorie – Konzepte & Methoden




            (1) Das Gefangenendilemma




                                        Sven Giersig
Spieltheorie – Konzepte & Methoden


 (1) Das Gefangenendilemma


   •   Soziales Dilemma: stellt Logik und Rationalität in Frage
        •   individuell rationale Entscheidungen können zu kollektiv schlechtem
            Ergebnis führen


   •   Standard-Beispiel für ein
        •   „symmetrisches Zwei-Personen-Nicht-Nullsummenspiel in Normalform mit
            vollständiger Information“




                                                                                  Sven Giersig
Spieltheorie – Konzepte & Methoden


 (1) Das Gefangenendilemma


 •   „symmetrisches Zwei-Personen-Nicht-Nullsummenspiel
     in Normalform mit vollständiger Information“

        •   Symmetrisches Spiel: gleiche Voraussetzungen
        •   Zwei-Personen-Spiel: Alice und Bob
        •   Nullsummen-Spiel: ∑Gewinne = 0
        •   Normalform: simultane Entscheidungen
        •   vollständige Information: Spieler wissen alles




                                                             Sven Giersig
Spieltheorie – Konzepte & Methoden


 (1) Das Gefangenendilemma


   •   Zwei Spione werden verhaftet, isoliert und verhört



 Deal:
   •   10 Jahre, wenn beide gestehen
   •   3 Jahre, wenn keiner gesteht
   •   1 Jahr, wenn einer gesteht, 25 Jahre für den anderen




                                                              Sven Giersig
Spieltheorie – Konzepte & Methoden


 (1) Das Gefangenendilemma


 Alices Gedankengang:
   •   „Wenn Bob gesteht und ich schweige, bekomme ich 25 Jahre
       Wenn ich auch gestehe, bekomme ich 10 Jahre“
   •   „Ich sollte gestehen!“


   •   „Wenn Bob schweigt und ich ebenfalls, bekomme ich 3 Jahre
       Wenn ich dann aber gestehe, bekomme ich nur 1 Jahr“
   •   „Ich sollte auf jeden Fall gestehen!“

                                                              Sven Giersig
Spieltheorie – Konzepte & Methoden


 (1) Das Gefangenendilemma


 Das Dilemma:
   •   Bob, in der anderen Zelle, denkt natürlich genauso
       - beide kommen für 10 Jahre hinter Gitter...




                                                            Sven Giersig
Spieltheorie – Konzepte & Methoden


 (1) Das Gefangenendilemma

                                    schweigen




 Falle:                                         gestehen
    •   Vernunft diktiert uns zu gestehen
    •   Kooperation (schweigen) hätte aber das bessere Ergebnis
        gebracht - vielleicht!
                                                                  Sven Giersig
Spieltheorie – Konzepte & Methoden




            (2) Kampf der Geschlechter




                                         Sven Giersig
Spieltheorie – Konzepte & Methoden


 (2) Kampf der Geschlechter


 Alice und Bob stehen vor folgendem Problem:
 •   Alice will zum Konzert
 •   Bob will zum Boxkampf




                                               Sven Giersig
Spieltheorie – Konzepte & Methoden


 (2) Kampf der Geschlechter


 Alice vergibt folgende Präferenzpunkte:
    •   Getrennt gehen, keiner auf „seinem“ Event: 1 Punkt
    •   Getrennt gehen, aber jeder auf „seinem“ Event: 2 Punkte
    •   Zusammen gehen, aber zum Boxen: 3 Punkte
    •   Zusammen mit Bob zum Konzert gehen: 4 Punkte




                                                                  Sven Giersig
Spieltheorie – Konzepte & Methoden


 (2) Kampf der Geschlechter                    A beim Konzert
                                               B beim Boxen




 Falle:        A beim Boxen
    •          B beim Konzert
        Kompetition bringt ein schlechtes Ergebnis
    •   Kooperation führt zum schlechtesten Ergebnis...


                                                                Sven Giersig
Spieltheorie – Konzepte & Methoden




              (3) Das Chicken Game




                                     Sven Giersig
Spieltheorie – Konzepte & Methoden


 (3) Das „Chicken Game“
 (auch „Brinkmanship“ oder „Spiel mit dem Abgrund“)


 Zwei Spieler rasen im Auto aufeinander zu:
    •   Wenn beide weiterfahren (1) sind beide tot
    •   Wenn beide ausweichen (3) sind sie beide „chickens“
    •   Wenn ich weiterfahre (4) und der andere ausweicht (2) ist das
        das beste Ergebnis für mich




                                                                 Sven Giersig
Spieltheorie – Konzepte & Methoden


 (3) Das „Chicken Game“


                                    beide leben




 Falle:                                              beide tot
    •   Kooperation ist nur etwas besser als Rivalität...
    •   besser wäre zu rivalisieren wenn der andere kooperiert


                                                                 Sven Giersig
Spieltheorie




               Annäherung an die Realität




                                            Sven Giersig
Spieltheorie – Annäherung an die Realität


 Spiele mit mehreren Spielern
    •   Ähnlich zu „Zwei-Personen-Spielen“ - nur komplexer




                                                             Sven Giersig
Spieltheorie – Annäherung an die Realität


 Spiele über mehrere Runden:
    •   Drohen & Versprechen, Strafen & Belohnen wird möglich
    •   Dazu ist aber Glaubwürdigkeit nötig!


 Die „Tit-for-Tat“-Strategie:
    •   Axelrodts Programm-Turnier: TFT siegte
    •   „Wie du mir, so ich dir!“
    •   Problem: TFT rächt sich immer
    •   Lösung: ab und zu vergeben!


                                                         Sven Giersig
Spieltheorie – Annäherung an die Realität


 Ist der Zufall rational?


 •   Imponierkämpfe zwischen Tieren verlaufen tatsächlich nach
     einem Zufallsprinzip


 •   Zufällige Wahl und Unvorhersagbarkeit der Strategie bringt
     aus Sicht der Spieltheorie mehr Erfolg




                                                            Sven Giersig
Spieltheorie – die Realität




                    Die Realität




                                   Sven Giersig
Spieltheorie – die Realität


 Gefangenendilemma
 •   UMTS-Auktion
 •   Kartelle
 •   Rüstungskontrolle


 Chicken Game
 •   Kuba-Krise
 •   Nukleare Abschreckung


                              Sven Giersig
Spieltheorie




       Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit!




                                              Sven Giersig

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12sem Spiel Slides

  • 1. Spieltheorie Game Theory for Fun and Profit Sven Giersig Seminarkurs Sport & Spiel Kolping-Kolleg Stuttgart Sven Giersig
  • 2. Spieltheorie Die Wissenschaft vom „strategischen Denken“ • Situationen werden als „Spiel“ mit „Regeln“ modelliert • daraus werden Strategien abgeleitet Sven Giersig
  • 3. Spieltheorie Inhalt: • Hintergründe & Personen • Konzepte & Methoden • Die Realität Sven Giersig
  • 4. Spieltheorie - die Hintergründe The „mad scientist“ Sven Giersig
  • 5. Spieltheorie - die Hintergründe John von Neumann • Analysierte und durchbrach „ich denke, daß du denkst, daß ich denke...“ • 1928: „Theorie der Gesellschaftsspiele“ • 1944: „Spieltheorie und wirtschaftliches Verhalten“ Sven Giersig
  • 6. Spieltheorie - die Hintergründe John Forbes Nash Jr. • Erweiterte die Theorie um „Handel und Kooperation“ • 1948: „Non-cooperative Games“ • 1994: Nobelpreis für Wirtschaftswissenschaften Sven Giersig
  • 7. Spieltheorie - die Hintergründe Thomas C. Schelling • Hat „durch spieltheoretische Analysen unser Verständnis von Konflikt und Kooperation vorangebracht“ • 1960 „The Strategy of Conflict“ • 1966 „Arms and Influence“ • 2005: Nobelpreis für Wirtschaftswissenschaften Sven Giersig
  • 8. Spieltheorie Konzepte und Methoden Drei Spiele mit „eingebauten Fallen“ Sven Giersig
  • 9. Spieltheorie – Konzepte & Methoden (1) Das Gefangenendilemma Sven Giersig
  • 10. Spieltheorie – Konzepte & Methoden (1) Das Gefangenendilemma • Soziales Dilemma: stellt Logik und Rationalität in Frage • individuell rationale Entscheidungen können zu kollektiv schlechtem Ergebnis führen • Standard-Beispiel für ein • „symmetrisches Zwei-Personen-Nicht-Nullsummenspiel in Normalform mit vollständiger Information“ Sven Giersig
  • 11. Spieltheorie – Konzepte & Methoden (1) Das Gefangenendilemma • „symmetrisches Zwei-Personen-Nicht-Nullsummenspiel in Normalform mit vollständiger Information“ • Symmetrisches Spiel: gleiche Voraussetzungen • Zwei-Personen-Spiel: Alice und Bob • Nullsummen-Spiel: ∑Gewinne = 0 • Normalform: simultane Entscheidungen • vollständige Information: Spieler wissen alles Sven Giersig
  • 12. Spieltheorie – Konzepte & Methoden (1) Das Gefangenendilemma • Zwei Spione werden verhaftet, isoliert und verhört Deal: • 10 Jahre, wenn beide gestehen • 3 Jahre, wenn keiner gesteht • 1 Jahr, wenn einer gesteht, 25 Jahre für den anderen Sven Giersig
  • 13. Spieltheorie – Konzepte & Methoden (1) Das Gefangenendilemma Alices Gedankengang: • „Wenn Bob gesteht und ich schweige, bekomme ich 25 Jahre Wenn ich auch gestehe, bekomme ich 10 Jahre“ • „Ich sollte gestehen!“ • „Wenn Bob schweigt und ich ebenfalls, bekomme ich 3 Jahre Wenn ich dann aber gestehe, bekomme ich nur 1 Jahr“ • „Ich sollte auf jeden Fall gestehen!“ Sven Giersig
  • 14. Spieltheorie – Konzepte & Methoden (1) Das Gefangenendilemma Das Dilemma: • Bob, in der anderen Zelle, denkt natürlich genauso - beide kommen für 10 Jahre hinter Gitter... Sven Giersig
  • 15. Spieltheorie – Konzepte & Methoden (1) Das Gefangenendilemma schweigen Falle: gestehen • Vernunft diktiert uns zu gestehen • Kooperation (schweigen) hätte aber das bessere Ergebnis gebracht - vielleicht! Sven Giersig
  • 16. Spieltheorie – Konzepte & Methoden (2) Kampf der Geschlechter Sven Giersig
  • 17. Spieltheorie – Konzepte & Methoden (2) Kampf der Geschlechter Alice und Bob stehen vor folgendem Problem: • Alice will zum Konzert • Bob will zum Boxkampf Sven Giersig
  • 18. Spieltheorie – Konzepte & Methoden (2) Kampf der Geschlechter Alice vergibt folgende Präferenzpunkte: • Getrennt gehen, keiner auf „seinem“ Event: 1 Punkt • Getrennt gehen, aber jeder auf „seinem“ Event: 2 Punkte • Zusammen gehen, aber zum Boxen: 3 Punkte • Zusammen mit Bob zum Konzert gehen: 4 Punkte Sven Giersig
  • 19. Spieltheorie – Konzepte & Methoden (2) Kampf der Geschlechter A beim Konzert B beim Boxen Falle: A beim Boxen • B beim Konzert Kompetition bringt ein schlechtes Ergebnis • Kooperation führt zum schlechtesten Ergebnis... Sven Giersig
  • 20. Spieltheorie – Konzepte & Methoden (3) Das Chicken Game Sven Giersig
  • 21. Spieltheorie – Konzepte & Methoden (3) Das „Chicken Game“ (auch „Brinkmanship“ oder „Spiel mit dem Abgrund“) Zwei Spieler rasen im Auto aufeinander zu: • Wenn beide weiterfahren (1) sind beide tot • Wenn beide ausweichen (3) sind sie beide „chickens“ • Wenn ich weiterfahre (4) und der andere ausweicht (2) ist das das beste Ergebnis für mich Sven Giersig
  • 22. Spieltheorie – Konzepte & Methoden (3) Das „Chicken Game“ beide leben Falle: beide tot • Kooperation ist nur etwas besser als Rivalität... • besser wäre zu rivalisieren wenn der andere kooperiert Sven Giersig
  • 23. Spieltheorie Annäherung an die Realität Sven Giersig
  • 24. Spieltheorie – Annäherung an die Realität Spiele mit mehreren Spielern • Ähnlich zu „Zwei-Personen-Spielen“ - nur komplexer Sven Giersig
  • 25. Spieltheorie – Annäherung an die Realität Spiele über mehrere Runden: • Drohen & Versprechen, Strafen & Belohnen wird möglich • Dazu ist aber Glaubwürdigkeit nötig! Die „Tit-for-Tat“-Strategie: • Axelrodts Programm-Turnier: TFT siegte • „Wie du mir, so ich dir!“ • Problem: TFT rächt sich immer • Lösung: ab und zu vergeben! Sven Giersig
  • 26. Spieltheorie – Annäherung an die Realität Ist der Zufall rational? • Imponierkämpfe zwischen Tieren verlaufen tatsächlich nach einem Zufallsprinzip • Zufällige Wahl und Unvorhersagbarkeit der Strategie bringt aus Sicht der Spieltheorie mehr Erfolg Sven Giersig
  • 27. Spieltheorie – die Realität Die Realität Sven Giersig
  • 28. Spieltheorie – die Realität Gefangenendilemma • UMTS-Auktion • Kartelle • Rüstungskontrolle Chicken Game • Kuba-Krise • Nukleare Abschreckung Sven Giersig
  • 29. Spieltheorie Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit! Sven Giersig