2. Comunicaciones por computadora
( o telecomunicaciones)
• Es la transmisión de
datos o información
entre dos o más
computadoras
utilizando un canal de
comunicación [como la línea
[como la línea
telefónica]
telefónica]
3. Sistema de comunicaciones básico
Equipo de
Equipo de
comunicación
comunicación
Canal de
Canal de
comunicación
comunicación
Equipo de
Equipo de
comunicación
comunicación
4. ¿Que es una Red de Computadoras?
• Un grupo de computadoras
• Unidas mediante un medio de comunicación
La arquitectura cliente-servidor
El procedimiento empleado para intercambiar información en Internet
sigue el modelo cliente-servidor.
Los servidores son computadoras donde se almacenan datos.
El cliente es la computadora que realiza la petición al servidor para que
éste le muestre alguno de los recursos almacenados.
6. Wide Area Network
WAN
¿Cuáles son
beneficios de conectar
las escuelas en redes?
7. La Internet
• La Internet está
formada por
miles de redes
conectadas por
todo el mundo
– Red - grupo de
Red - grupo de
computadoras
que intercambian
información y
comparten
equipo
8. ¿Cómo funciona el Internet?
• Ninguna organización es
dueña del Internet o tiene
control sobre ella
• No hay regulación
gubernamental y nadie
censura la información que
está disponible
• Al Internet se le conoce
también como la
SuperAutopista de la
información o Ciberespacio
9. ¿Qué ofrece la Internet?
– Correo electrónico
– Enviar y recibir
archivos
– Información
– Programas
– Entretenimiento
– Grupos de Discusión
– Compras en línea
10. Equipo necesario
• Computadora
• Modem (Ethernet card)
(Ethernet card)
• Programas
• Cable (internet)
• Línea telefónica
– Dialog
– DSL
• Proveedor de
servicio
11.
12.
13. ¿Quién paga la Internet?
• Las compañías, agencias
del gobierno y
universidades pagan por
operar y mantener su
parte del Internet
• Al enviar la información,
las organizaciones pagan
por la información que
atraviesa sus redes
evitando costos por larga
distancia al usuario
14. ¿Cómo conectarse a la Internet?
• Servicio comerciales en
línea
– Acceso a Internet por cierta
tarifa
– AOL, Compuserve, MSN,
Prodigy, choice, veraizon
(DSL)
– Cierto número de horas por
Cierto número
mensualidad o acceso
ilimitado por una tarifa fija.
– Tienen los programas
Tienen los programas
necesarios para usar el
servicio y accesar la Internet
15. • Proveedores de
servicio de Internet
– Provee acceso por
una tarifa (muchas
veces ilimitado)
– Tienen los
programas para
usar la Internet
• Programa de
Conexión
• Programa de Correo
electrónico
• Un navegador - ver y
Un navegador
explorar la
información en
Internet
16. En Internet se emplean direcciones numéricas para identificar máquinas: las
direcciones IP. Se representan por cuatro números, de
0 a 255, separados por puntos. Un servidor puede identificarse, por ejemplo,
con la dirección IP 66.230.200.100.
Como es más sencillo recordar un nombre, las direcciones se "traducen" a
nombres. Los trozos "traducidos" se denominan nombres de dominio.
El servicio encargado de la traducción es el DNS(Domain Name System, Sistema de Nombres de Dominio).
Para identificar a usuarios de correo electrónico se emplean las direcciones de
correo electrónico, que tienen el siguiente formato:
usuario@servidor_de_correo.dominio .
Para identificar recursos en Internet, se emplean direcciones URL
(Uniform Resource Locator, Localizador Uniforme de Recursos). Una dirección
URL tiene la forma: http://nombre_de_empresa.dominio/abc.htm
Siendo "http://" el protocolo, "nombre_de_empresa.dominio" el dominio
(que es trasladado a una dirección IP por el servicios DNS), y "abc.htm" la
localización del recurso al que se accede.
17. Navegador
• Un programa (instalado en
(instalado en
tu maquina) que permite
tu maquina)
ver y explorar
información en la
WWW
– NCSA Mosaic fue el
primer navegador
gráfico
– Netscape Navigator era
el más popular
– Internet Explorer
– Mozilla Firefox
18. Hipermedia (Hypermedia)
• Los documentos de hypermedia utilizan
diferentes tipos de medios como
hipervínculos a otros documentos
incluyendo:
– Texto
– Gráficas
– Video
– Audio
19. HTML
• Lenguaje de Etiquetación de Hipertexto
(Hypertext Markup Language) es un
lenguaje de programación utilizado
para crear páginas en el WEB
• Crea vínculos entre las páginas y
define el modo en que el texto y las
gráficas aparecen en la página
20. Explorar el Web
• Ver páginas almacenadas
en todo el mundo
• El navegador (browser)
mantiene un índice de
todas las páginas que ha
visto y le permite regresar
a estas páginas
– Página Inicial (Home Page)
– Historial
– Marcas (bookmarks)
21. URL
• Dirección única llamada Localizador
Uniforme de Recursos (URL)
• Está compuesto de varias partes
– http://. protocolo
– http://. de transferencia de
hipertexto
• www.sonymusic.com - conectarse a esta
computadora
• /Music/ArtistInfo - buscar en esta carpeta
• PinkFloyd.html - obtener ese documento
• Estas páginas pueden incluir gráficas,
sonido y películas