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LESLYE DEFAZ GALLARDO
 Explique los diferentes tipos de ángulos y planos de la
imagen.
•Presenta a los personajes de cuerpo entero y muestra con detalle el
entorno que les rodea. Lo podemos notar en la carátula de las películas
mayoritariamente.
Plano general
•Plano figura, denominado así porque encuadra a todo el sujeto.Plano entero
•El cuerpo a la altura de la cintura. Se correspondería con la distancia de
relación personal, distancia adecuada para mostrar la realidad entre dos
sujetos, como es el caso de las entrevistas
Plano medio general
•capta el rostro desde la base del mentón hasta la punta de su cabeza.
También dota de gran significado a la imagen.
Primerísimo primer plano
•Solo muestra en su máxima expresión a un objeto.Plano detalle
•Se corresponde con una distancia íntima, ya que sirve para mostrar
confidencia e intimidad respecto al personaje.
Primer plano
•Este plano nos permite aislar una sola figura dentro de un recuadro, y
descontextualizarla de su entorno para concentrar en ella la máxima
atención
Plano medio
•Recorta la figura por la rodilla, aproximadamente, para mostrar la acción
de las manos. Se utiliza desde los westerns para mostrar al sujeto con sus
revólveres.
Plano americano
Ángulo
• En la línea de la mirada del personaje.Ángulo normal
• La cámara se sitúa completamente por debajo del personaje,
en un ángulo perpendicular al suelo.
Ángulo a vista de
hormiga
• La cámara se sitúa completamente por encima del personaje,
en un ángulo también perpendicularÁngulo a vista de pájaro
• Por debajo de la línea de la mirada.Ángulo contrapicado
• Por encima de la mirada.Ángulo picado
• La cámara se sitúa en diagonal.Ángulo inclinado
Explique el proceso de digitalización y edición de
video.
 Para digitalizar un vídeo, precisamos partir de una señal o bien
analógica o bien digital y directa.
Digitalizar, quiere decir convertir nuestro vídeo a lenguaje
máquina, es decir capturarlo (pasarlo de nuestra cámara al
ordenador) y colocarlo dentro de nuestro ordenador o PC
partiendo de una señal u otra.
Edición del vídeo digital
 El proceso de edición del vídeo digital no es ni más ni menos que
el tratamiento de este vídeo que hemos capturado a nuestro
ordenador.
 Durante este proceso, realizaremos corte a los fotogramas que
deseemos presentar a nuestra filmación al igual que la
incorporación del sonido que deseemos.
Indique los diferentes formatos de video
AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado)
 Es el formato estándar para almacenar video digital.
 Cuando se captura video desde una cámara digital al ordenador, se suele almacenar en este formato con el códec DV (Digital
Video).
 El archivo AVI puede contener video con una calidad excelente. Sin embargo el peso del archivo resulta siempre muy elevado.
 Admite distintos códecs de compresión como CinePak, Intel Indeo 5, DV, etc. Los códecs con más capacidad de compresión y una
calidad aceptable son DivX y XviD.
 El formato AVI puede ser visualizado con la mayoría de reproductores: Windows Media, QuickTime, etc. siempre y cuando se
encuentren instalados en el equipo los adecuados códecs para cada tipo de reproductor.
 Es ideal para guardar videos originales que han sido capturados de la cámara digital (codificados con DV).
 No es recomendable publicarlos en Internet en este formato por su enorme peso.
 Los códecs CinePak, Intel Indeo, DV, etc. no ofrecen una gran compresión. Los códecs DivX y XviD por el contrario consiguen una
óptima compresión aunque se suelen destinar sobre todo a la codificación de películas de larga duración.
MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo de Expertos de Películas)
 Es un formato estándar para la compresión de video digital.
 Son archivos de extensión *.MPG ó *.MPEG.
 Admite distintos tipos de códecs de compresión: MPEG-1 (calidad CD), MPEG-2 (calidad DVD), MPEG-3 (orientado al audio MP3) y
MPEG-4 (más orientado a la web).
 Se reproducen con Windows Media Player y QuickTime.
MOV (http://www.apple.com/es/quicktime/)
 Es el formato de video y audio desarrollado por Apple.
 Utiliza un códec propio que evoluciona en versiones con bastante rapidez.
 Este tipo de archivos también pueden tener extensión *.QT
 Se recomienda utilizar el reproductor de QuickTime. Existe una versión gratuita del mismo que se puede descargar de Internet.
 Es ideal para publicar videos en Internet por su razonable calidad/peso.
 Admite streaming.
 WMV (http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/es/)
 Ha sido desarrollado recientemente por Microsoft.
 Utiliza el códec MPEG-4 para la compresión de video.
 También puede tener extensión *.ASF
 Sólo se puede visualizar con una versión actualizada de Windows Media 7 o superior. Esta aplicación viene integrada dentro de
Windows.
 Es ideal para publicar videos en Internet por razonable calidad/peso.
 Admite streaming.
RM (http://spain.real.com/)
 Es la propuesta de Real Networks para archivos de video.
 Utiliza un códec propio para comprimir el audio.
 Este tipo de archivos tiene extensión *.RM y *.RAM.
 Se visualiza con un reproductor específico: Real Player. Existe una versión gratuita del mismo que se puede descargar de
Internet.
 Se puede utilizar para publicar videos en Internet por su aceptable calidad/peso.
 Admite streaming.
FLV (http://www.adobe.com)
 Es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vídeo en Internet.
 Utiliza el códec Sorenson Spark y el códec On2 VP6. Ambos permiten una alta calidad visual con bitrates reducidos.
 Son archivos de extensión *.FLV.
 Se pueden reproducir desde distintos reproductores locales: MPlayer, VLC media player, Riva, Xine, etc.
 Opción recomendada para la web por su accesibilidad. Al visualizarse a través del reproductor de Flash es accesible desde la
mayoría de los sistemas operativos y navegadores web.
 Los repositorios de vídeo más conocidos en Internet utilizan este formato para la difusión de vídeos: YouTube, Google Video,
iFilm, etc.
 Permite configurar distintos parámetros del vídeo para conseguir una aceptable calidad/peso.
 Admite streaming.
Explique para qué se utiliza la técnica de
streaming tanto para audio y video.
 La tecnología de streaming se utiliza para aligerar la
descarga y ejecución de audio y vídeo en la web, ya que
permite escuchar y visualizar los archivos mientras se
están descargando.
 El streaming permite que esta tarea se realice de una
manera más rápida y que podamos ver y escuchar su
contenido durante la descarga.
 Para convertir los archivos de audio y vídeo al formato
de cada programa de streaming se utilizan unos
programas especiales que se pueden descargar de las
páginas de cada tecnología.
Explique cómo se debe realizar un
guión para un proyecto audiovisual
Concretar el
tema
Escribir la
historia
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literario
Elaborar el
guión técnico
Explique cuál es el proceso para subir un video al YouTube.
 Inicia sesión en YouTube (haz clic en Iniciar sesión e ingresa tu correo
electrónico y contraseña)
 Luego, haz clic en Subir video (botón situado en la parte superior derecha de
la pantalla):
 En la página que aparece, arrastra el video que quieres subir o haz clic en
Seleccionar archivos de tu ordenador y escoge el video desde tu disco duro:
 Espera mientras se sube el video. Al terminar aparecerá el enlace a tu video
 Puedes completar la ficha con información adicional:
 Determina el titulo con el que aparecerá tu video en YouTube
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 En etiquetas, escribe las palabras claves relacionadas con tu video
 Elige una categoría
 En privacidad tienes la opción de compartir tu video con todos los usuarios de
YouTube o con solo un grupo de amigos:
 Dependiendo del tamaño de tu video, quizás tengas que esperar unos
minutos para que esté disponible en YouTube.
Explique cuatro ventajas y cuatro
desventajas de Adobe Flash.
Ventajas
 Al trabajar con imágenes vectoriales nos permite que al ajustar sus
tamaños éstas no pierdan calidad.
 Si conocemos y practicamos la utilización se nosa va hacer sencilla.
 Con el programa lograremos presentaciones de alta calidad e
impresionantes.
Desventajas:
 La falta de práctica puede hacer que perdamos la motivación al usar el
programa.
 El contenido de Flash NO ES INDEXADO por los buscadores por lo
que difícilmenteserá fácil encontrar la web en Google, Yahoo, Ask, etc.
 Si la animación no está bien programada puede resultar pesada
cargarla.
Explique cuáles son las formas de convertir a símbolo, en qué se
diferencia cada una, y como puede editar un símbolo.
 Abrir la imagen que se desea mover, la opción Archivo y elegir Abrir.
 Modificar la opción todos los archivos.
 Convertir la imagen en un clip de película, seleccionar la imagen clic
derecho seleccionar
 Convertir en Símbolo, en la ventana que se despliega digitar el nombre
y escoger de tipo clic de película.
 Visualizar en la biblioteca el clic de película creado, hacer clic en la
parte superior derecha en Expandir
 paneles y clic en Biblioteca.
 Seleccionar la imagen, ubicarse en el fotograma 80 presionar la tecla F5
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Universidad de las fuerzas armadas

  • 2.  Explique los diferentes tipos de ángulos y planos de la imagen. •Presenta a los personajes de cuerpo entero y muestra con detalle el entorno que les rodea. Lo podemos notar en la carátula de las películas mayoritariamente. Plano general •Plano figura, denominado así porque encuadra a todo el sujeto.Plano entero •El cuerpo a la altura de la cintura. Se correspondería con la distancia de relación personal, distancia adecuada para mostrar la realidad entre dos sujetos, como es el caso de las entrevistas Plano medio general •capta el rostro desde la base del mentón hasta la punta de su cabeza. También dota de gran significado a la imagen. Primerísimo primer plano •Solo muestra en su máxima expresión a un objeto.Plano detalle •Se corresponde con una distancia íntima, ya que sirve para mostrar confidencia e intimidad respecto al personaje. Primer plano •Este plano nos permite aislar una sola figura dentro de un recuadro, y descontextualizarla de su entorno para concentrar en ella la máxima atención Plano medio •Recorta la figura por la rodilla, aproximadamente, para mostrar la acción de las manos. Se utiliza desde los westerns para mostrar al sujeto con sus revólveres. Plano americano
  • 3. Ángulo • En la línea de la mirada del personaje.Ángulo normal • La cámara se sitúa completamente por debajo del personaje, en un ángulo perpendicular al suelo. Ángulo a vista de hormiga • La cámara se sitúa completamente por encima del personaje, en un ángulo también perpendicularÁngulo a vista de pájaro • Por debajo de la línea de la mirada.Ángulo contrapicado • Por encima de la mirada.Ángulo picado • La cámara se sitúa en diagonal.Ángulo inclinado
  • 4. Explique el proceso de digitalización y edición de video.  Para digitalizar un vídeo, precisamos partir de una señal o bien analógica o bien digital y directa. Digitalizar, quiere decir convertir nuestro vídeo a lenguaje máquina, es decir capturarlo (pasarlo de nuestra cámara al ordenador) y colocarlo dentro de nuestro ordenador o PC partiendo de una señal u otra. Edición del vídeo digital  El proceso de edición del vídeo digital no es ni más ni menos que el tratamiento de este vídeo que hemos capturado a nuestro ordenador.  Durante este proceso, realizaremos corte a los fotogramas que deseemos presentar a nuestra filmación al igual que la incorporación del sonido que deseemos.
  • 5. Indique los diferentes formatos de video AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado)  Es el formato estándar para almacenar video digital.  Cuando se captura video desde una cámara digital al ordenador, se suele almacenar en este formato con el códec DV (Digital Video).  El archivo AVI puede contener video con una calidad excelente. Sin embargo el peso del archivo resulta siempre muy elevado.  Admite distintos códecs de compresión como CinePak, Intel Indeo 5, DV, etc. Los códecs con más capacidad de compresión y una calidad aceptable son DivX y XviD.  El formato AVI puede ser visualizado con la mayoría de reproductores: Windows Media, QuickTime, etc. siempre y cuando se encuentren instalados en el equipo los adecuados códecs para cada tipo de reproductor.  Es ideal para guardar videos originales que han sido capturados de la cámara digital (codificados con DV).  No es recomendable publicarlos en Internet en este formato por su enorme peso.  Los códecs CinePak, Intel Indeo, DV, etc. no ofrecen una gran compresión. Los códecs DivX y XviD por el contrario consiguen una óptima compresión aunque se suelen destinar sobre todo a la codificación de películas de larga duración. MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo de Expertos de Películas)  Es un formato estándar para la compresión de video digital.  Son archivos de extensión *.MPG ó *.MPEG.  Admite distintos tipos de códecs de compresión: MPEG-1 (calidad CD), MPEG-2 (calidad DVD), MPEG-3 (orientado al audio MP3) y MPEG-4 (más orientado a la web).  Se reproducen con Windows Media Player y QuickTime. MOV (http://www.apple.com/es/quicktime/)  Es el formato de video y audio desarrollado por Apple.  Utiliza un códec propio que evoluciona en versiones con bastante rapidez.  Este tipo de archivos también pueden tener extensión *.QT  Se recomienda utilizar el reproductor de QuickTime. Existe una versión gratuita del mismo que se puede descargar de Internet.  Es ideal para publicar videos en Internet por su razonable calidad/peso.  Admite streaming.
  • 6.  WMV (http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/es/)  Ha sido desarrollado recientemente por Microsoft.  Utiliza el códec MPEG-4 para la compresión de video.  También puede tener extensión *.ASF  Sólo se puede visualizar con una versión actualizada de Windows Media 7 o superior. Esta aplicación viene integrada dentro de Windows.  Es ideal para publicar videos en Internet por razonable calidad/peso.  Admite streaming. RM (http://spain.real.com/)  Es la propuesta de Real Networks para archivos de video.  Utiliza un códec propio para comprimir el audio.  Este tipo de archivos tiene extensión *.RM y *.RAM.  Se visualiza con un reproductor específico: Real Player. Existe una versión gratuita del mismo que se puede descargar de Internet.  Se puede utilizar para publicar videos en Internet por su aceptable calidad/peso.  Admite streaming. FLV (http://www.adobe.com)  Es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vídeo en Internet.  Utiliza el códec Sorenson Spark y el códec On2 VP6. Ambos permiten una alta calidad visual con bitrates reducidos.  Son archivos de extensión *.FLV.  Se pueden reproducir desde distintos reproductores locales: MPlayer, VLC media player, Riva, Xine, etc.  Opción recomendada para la web por su accesibilidad. Al visualizarse a través del reproductor de Flash es accesible desde la mayoría de los sistemas operativos y navegadores web.  Los repositorios de vídeo más conocidos en Internet utilizan este formato para la difusión de vídeos: YouTube, Google Video, iFilm, etc.  Permite configurar distintos parámetros del vídeo para conseguir una aceptable calidad/peso.  Admite streaming.
  • 7. Explique para qué se utiliza la técnica de streaming tanto para audio y video.  La tecnología de streaming se utiliza para aligerar la descarga y ejecución de audio y vídeo en la web, ya que permite escuchar y visualizar los archivos mientras se están descargando.  El streaming permite que esta tarea se realice de una manera más rápida y que podamos ver y escuchar su contenido durante la descarga.  Para convertir los archivos de audio y vídeo al formato de cada programa de streaming se utilizan unos programas especiales que se pueden descargar de las páginas de cada tecnología.
  • 8. Explique cómo se debe realizar un guión para un proyecto audiovisual Concretar el tema Escribir la historia Elaborar el guión literario Elaborar el guión técnico
  • 9. Explique cuál es el proceso para subir un video al YouTube.  Inicia sesión en YouTube (haz clic en Iniciar sesión e ingresa tu correo electrónico y contraseña)  Luego, haz clic en Subir video (botón situado en la parte superior derecha de la pantalla):  En la página que aparece, arrastra el video que quieres subir o haz clic en Seleccionar archivos de tu ordenador y escoge el video desde tu disco duro:  Espera mientras se sube el video. Al terminar aparecerá el enlace a tu video  Puedes completar la ficha con información adicional:  Determina el titulo con el que aparecerá tu video en YouTube  Añade una descripción  En etiquetas, escribe las palabras claves relacionadas con tu video  Elige una categoría  En privacidad tienes la opción de compartir tu video con todos los usuarios de YouTube o con solo un grupo de amigos:  Dependiendo del tamaño de tu video, quizás tengas que esperar unos minutos para que esté disponible en YouTube.
  • 10. Explique cuatro ventajas y cuatro desventajas de Adobe Flash. Ventajas  Al trabajar con imágenes vectoriales nos permite que al ajustar sus tamaños éstas no pierdan calidad.  Si conocemos y practicamos la utilización se nosa va hacer sencilla.  Con el programa lograremos presentaciones de alta calidad e impresionantes. Desventajas:  La falta de práctica puede hacer que perdamos la motivación al usar el programa.  El contenido de Flash NO ES INDEXADO por los buscadores por lo que difícilmenteserá fácil encontrar la web en Google, Yahoo, Ask, etc.  Si la animación no está bien programada puede resultar pesada cargarla.
  • 11. Explique cuáles son las formas de convertir a símbolo, en qué se diferencia cada una, y como puede editar un símbolo.  Abrir la imagen que se desea mover, la opción Archivo y elegir Abrir.  Modificar la opción todos los archivos.  Convertir la imagen en un clip de película, seleccionar la imagen clic derecho seleccionar  Convertir en Símbolo, en la ventana que se despliega digitar el nombre y escoger de tipo clic de película.  Visualizar en la biblioteca el clic de película creado, hacer clic en la parte superior derecha en Expandir  paneles y clic en Biblioteca.  Seleccionar la imagen, ubicarse en el fotograma 80 presionar la tecla F5 en el menú superior hacer clic en la opción Insertar y seleccionar interpolación de movimiento, arrastra o desplazar la imagen hacia el otro extremo parte inferior, saldrá una línea de trayectoria la puede modificar.